กระทู้ Reddit ล่าสุดเน้นปัญหาฮิตบ็อกซ์ที่สำคัญใน Marvel Rivals ซึ่งเป็นเกมยิงแข่งขันตัวใหม่ วิดีโอแสดงให้เห็นภาพ Spider-Man โจมตี Luna Snow จากระยะไกลที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ และกรณีอื่นๆ ของการยิงที่ดูเหมือนจะพลาดซึ่งถือเป็นการโจมตี แม้ว่าบางคนจะแนะนำว่าการชดเชยความล่าช้าเป็นสาเหตุ แต่ปัญหาหลักดูเหมือนจะเป็นรูปทรงเรขาคณิตของ Hitbox ที่มีข้อบกพร่อง ผู้เล่นมืออาชีพยังแสดงให้เห็นความไม่สอดคล้องกันอย่างต่อเนื่อง ด้วยการเล็งทางด้านขวาจะบันทึกการตีอย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่การเล็งด้านซ้ายมักจะล้มเหลว สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาในวงกว้างที่ส่งผลต่อฮิตบ็อกซ์ของอักขระหลายตัว
แม้จะมีปัญหาในการตรวจจับการโจมตีเหล่านี้ แต่ Marvel Rivals ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็น "นักฆ่า Overwatch" ก็ยังสนุกกับการเปิดตัว Steam ที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง โดยมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 444,000 คนในวันแรก แม้ว่าจะมีการรายงานปัญหาการปรับให้เหมาะสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนในการ์ดกราฟิกระดับล่าง เช่น Nvidia GeForce 3050 ผู้เล่นหลายคนชื่นชมปัจจัยด้านความสนุกสนานและคุณค่าของเกม ความแตกต่างที่สำคัญคือระบบแบตเทิลพาสของ Marvel Rivals: แบตเทิลพาสไม่มีวันหมดอายุ ช่วยขจัดความกดดันในการบดขยี้อย่างต่อเนื่อง คุณสมบัตินี้เพียงอย่างเดียวน่าจะเป็นปัจจัยสำคัญในการตอบรับเชิงบวกของเกม