Ang isang kamakailang Reddit thread ay nag-highlight ng mga makabuluhang isyu sa hitbox sa Marvel Rivals, isang bagong mapagkumpitensyang tagabaril. Ipinakita ng mga video ang pagtama ng Spider-Man kay Luna Snow mula sa isang hindi malamang na distansya, at iba pang mga pagkakataon ng tila hindi nakuhang mga kuha na nagrerehistro bilang mga hit. Bagama't ang ilan ay nagmumungkahi ng lag compensation bilang salarin, ang pangunahing problema ay lumilitaw na flawed hitbox geometry. Ang mga propesyonal na manlalaro ay higit na nagpakita ng mga pare-parehong hindi pagkakapare-pareho, na ang kanang bahagi na pagpuntirya ay patuloy na nagrerehistro ng mga hit habang ang kaliwang bahagi ay madalas na nabigo. Tumuturo ito sa isang mas malawak na isyu na nakakaapekto sa mga hitbox ng maraming character.
Sa kabila ng mga problema sa pag-detect ng hit na ito, ang Marvel Rivals, na tinawag na "Overwatch killer," ay nasiyahan sa isang napakalaking matagumpay na paglulunsad ng Steam, na umabot sa mahigit 444,000 kasabay na mga manlalaro sa unang araw nito. Habang ang mga isyu sa pag-optimize, partikular na kapansin-pansin sa mga lower-end na graphics card tulad ng Nvidia GeForce 3050, ay naiulat, maraming manlalaro ang pinupuri ang nakakatuwang kadahilanan at halaga ng laro. Ang pangunahing pagkakaiba ay ang sistema ng battle pass ng Marvel Rivals: hindi nag-e-expire ang mga battle pass, na nag-aalis ng pressure na patuloy na gumiling. Ang feature na ito lang ay malamang na isang mahalagang salik sa positibong pagtanggap ng laro.