မကြာသေးမီက Reddit လိုင်းတစ်ခုသည် Marvel Rivals တွင် အပြိုင်အဆိုင်သေနတ်သမားအသစ်ဖြစ်သည့် ထင်ရှားသော hitbox ပြဿနာများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ဗီဒီယိုများတွင် Spider-Man သည် Luna Snow ကို မခန့်မှန်းနိုင်သော အကွာအဝေးမှ တိုက်မိပြီး ရိုက်ချက်အဖြစ် စာရင်းသွင်းထားသည့် အခြားလွဲချော်သွားပုံရသော ဖြစ်ရပ်များကို ပြသခဲ့သည်။ အချို့က တရားခံအဖြစ် နောက်ကျလျော်ကြေးကို အကြံပြုသော်လည်း၊ အဓိကပြဿနာမှာ hitbox ဂျီသြမေတြီ ချို့ယွင်းချက်ဖြစ်ပုံရသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် ညာခြမ်းမှ အကြိတ်အနယ် ဆက်တိုက်ရိုက်ရန် ရည်မှန်းထားသော်လည်း ဘယ်ခြမ်းက မကြာခဏ ပျက်ကွက်နေသဖြင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် တသမတ်တည်း မကိုက်ညီမှုများကို ထပ်မံ၍ သရုပ်ပြကြသည်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်အများအပြား၏ hitboxes များကို ထိခိုက်စေသည့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြဿနာကို ထောက်ပြသည်။
ဤပြင်းထန်သော ထောက်လှမ်းမှုပြဿနာများရှိနေသော်လည်း၊ "Overwatch လူသတ်သမား" ဟုအမည်ပေးထားသော Marvel Rivals သည် ပထမနေ့တွင် ပြိုင်တူကစားသမားပေါင်း 444,000 ကျော်ဖြင့် သိသိသာသာအောင်မြင်သော Steam လွှင့်တင်မှုကို နှစ်သက်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Nvidia GeForce 3050 ကဲ့သို့သော အောက်ခြေဂရပ်ဖစ်ကတ်များတွင် သိသာထင်ရှားသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို အစီရင်ခံတင်ပြထားသော်လည်း ကစားသမားအများစုသည် ဂိမ်း၏ပျော်စရာအချက်နှင့် တန်ဖိုးကို ချီးကျူးကြသည်။ အဓိကခြားနားချက်မှာ Marvel Rivals ၏ battle pass စနစ်ဖြစ်သည်- တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုများသည် သက်တမ်းမကုန်ဘဲ အဆက်မပြတ်ကြိတ်ခံရန် ဖိအားများကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်တစ်ခုတည်းသည် ဂိမ်း၏အပြုသဘောဆောင်သောလက်ခံမှုတွင် အရေးပါသောအချက်ဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။