Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật các vấn đề nghiêm trọng về hitbox trong Marvel Rivals, một game bắn súng cạnh tranh mới. Các video cho thấy Người Nhện đánh Luna Snow từ một khoảng cách không tưởng và các trường hợp khác về những cú đánh dường như bị trượt được ghi là trúng đích. Trong khi một số người cho rằng việc bù trừ độ trễ là thủ phạm, thì vấn đề cốt lõi dường như nằm ở hình dạng hộp sát thương bị thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện rõ hơn sự mâu thuẫn nhất quán, với việc nhắm mục tiêu bên phải liên tục ghi được các cú đánh trong khi việc nhắm mục tiêu bên trái thường thất bại. Điều này chỉ ra một vấn đề rộng hơn ảnh hưởng đến hộp sát thương của nhiều nhân vật.
Bất chấp những vấn đề về phát hiện lượt truy cập này, Marvel Rivals, được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có màn ra mắt thành công đáng kể trên Steam, đạt đỉnh cao với hơn 444.000 người chơi đồng thời trong ngày đầu tiên ra mắt. Trong khi các vấn đề về tối ưu hóa, đặc biệt đáng chú ý trên các card đồ họa cấp thấp hơn như Nvidia GeForce 3050, đã được báo cáo, nhiều người chơi khen ngợi yếu tố thú vị và giá trị của trò chơi. Điểm khác biệt chính là hệ thống Battle Pass của Marvel Rivals: Battle Pass không hết hạn, loại bỏ áp lực phải liên tục nghiền nát. Chỉ tính năng này thôi cũng có thể là yếu tố quan trọng khiến trò chơi được đón nhận tích cực.