Un recente thread su Reddit ha evidenziato importanti problemi di hitbox in Marvel Rivals, un nuovo sparatutto competitivo. I video mostravano Spider-Man che colpiva Luna Snow da una distanza improbabile e altri casi di colpi apparentemente mancati registrati come successi. Anche se alcuni suggeriscono che il colpevole sia la compensazione del ritardo, il problema principale sembra essere la geometria difettosa dell'hitbox. I giocatori professionisti hanno inoltre dimostrato consistenti incongruenze, con la mira dal lato destro che registra costantemente colpi mentre la mira dal lato sinistro spesso fallisce. Ciò indica un problema più ampio che riguarda gli hitbox di più personaggi.
Nonostante questi problemi di rilevamento dei colpi, Marvel Rivals, soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di notevole successo, raggiungendo un picco di oltre 444.000 giocatori simultanei nel primo giorno. Sebbene siano stati segnalati problemi di ottimizzazione, particolarmente evidenti su schede grafiche di fascia bassa come la Nvidia GeForce 3050, molti giocatori elogiano il fattore divertimento e il valore del gioco. Un elemento chiave di differenziazione è il sistema di pass di battaglia di Marvel Rivals: i pass di battaglia non scadono, eliminando la pressione di dover macinare costantemente. Questa caratteristica da sola è probabilmente un fattore significativo nell'accoglienza positiva del gioco.