] वह बायोशॉक अनंत के निर्माण के दौरान व्यक्तिगत संघर्षों को स्वीकार करता है, अपने नेतृत्व को प्रभावित करता है और छोड़ने के अपने फैसले में योगदान देता है। उन्होंने टीम पर प्रभाव को कम करने का लक्ष्य रखा, "कम से कम दर्दनाक ले-ऑफ हम संभवतः कर सकते थे," संक्रमण पैकेज और समर्थन की पेशकश के लिए प्रयास करते हुए।
] Bioshock Infinite का विकास और स्वागत। लेविन ने यह भी सुझाव दिया कि एक बायोशॉक रीमेक स्टूडियो के लिए एक उपयुक्त परियोजना हो सकती है। उद्योग का हालिया इतिहास छंटनी का इतिहास गेम डेवलपर्स द्वारा सामना किए जाने वाले चुनौतीपूर्ण वातावरण को रेखांकित करता है।