Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”. W ostatnim wywiadzie dla magazynu Edge Levine ujawniła, że zamknięcie studia było dla większości zaskoczenia, w tym samego siebie. Miał nadzieję, że irracjonalny będzie kontynuowany, pomimo własnego odejścia, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja towarzystwo.”
Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel irracjonalnych gier, nadzorował rozwój uznanej serii Bioshock. Uznaje osobiste walki podczas stworzenia Bioshock Infinite, wpływając na jego przywództwo i przyczyniając się do jego decyzji o odejściu. Miał na celu zminimalizowanie wpływu na zespół, dążąc do „najmniej bolesnego zwolnienia, które moglibyśmy zrobić”, oferując pakiety przejściowe i wsparcie.
Zamknięcie irracjonalnych, znanych z pracy nad System Shock 2 i serii BioShock, kontrastuje z oczekiwaniami otaczającymi Bioshock 4. Podczas gdy data premiery pozostaje niepotwierdzona, spekulacje wskazują na ustawienie otwartego świata, potencjalnie zawierające wyciągnięte wnioski Rozwój i odbiór Bioshock Infinite. Levine sugeruje nawet, że remake bioshock mógł być odpowiednim projektem dla studia. Najnowsza historia zwolnień w branży podkreśla trudne środowisko, przed którymi stoi twórcy gier.