Oggi segna una pietra miliare significativa come Bloodborne, l'iconico capolavoro di PlayStation 4 di Fromsoftware, celebra il suo decimo anniversario. I fan di tutto il mondo stanno commemorando questa occasione con un altro evento della comunità "Return to Yharnam", mostrando il loro amore duraturo per questo gioco che ha debuttato il 24 marzo 2015. Il lancio del gioco ha consolidato la reputazione di Software come premier sviluppatore, guadagnandogli un successo sia critico che commerciale. Dato questo trionfo, molti si aspettavano un sequel simile alla serie Dark Souls, eppure un decennio dopo, non c'è stato alcun follow-up, Remaster o persino un aggiornamento di prossima generazione per portare Bloodborne a 60 fps sulle console attuali. L'assenza di tali sviluppi ha lasciato i fan perplessi e desiderando di più da questo amato titolo.
All'inizio di quest'anno, un po 'di luce è stata gettata sulla situazione. Dopo la sua partenza da Sony, Shuhei Yoshida, una leggenda di Playstation, ha condiviso la sua teoria personale sulla mancanza di aggiornamenti di sangue. In un'intervista con un tipo di gioco divertente, Yoshida ha sottolineato che questa era semplicemente la sua opinione e non rifletteva le decisioni interne di Sony. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, capo di Fromsoftware e creatore di Bloodborne, potrebbe essere troppo impegnato con altri progetti di successo per rivisitare il gioco da solo, e potrebbe non volere che gli altri lo tocchino. Yoshida crede che la Sony rispetti i desideri di Miyazaki, portando all'attuale status quo.La carriera di Miyazaki è davvero salita da Bloodborne, con risultati significativi come la serie Dark Souls e l'anello di successo Elden. La sua ultima impresa include uno spin-off multiplayer di Elden Ring che uscirà quest'anno. Nonostante il suo fitto programma, Miyazaki ha riconosciuto che Bloodborne potrebbe beneficiare dell'hardware moderno, ma devia costantemente domande dirette sul gioco, osservando che FromSoftware non possiede l'IP.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità ha preso in mano le cose. I modder hanno tentato di migliorare l'esperienza di sangue, sebbene questi sforzi abbiano incontrato la resistenza da parte di Sony. Ad esempio, Lance McDonald, un creatore di una mod da 60 fps, ha ricevuto un avviso di abbattimento DMCA quattro anni dopo il suo rilascio. Allo stesso modo, Lilith Walther, dietro progetti come Nightmare Kart e A Bloodborne PSX Demake, hanno affrontato affermazioni sul copyright sul suo lavoro.
L'ultima svolta nell'emulazione di PS4 da parte degli esperti tecnologici di Digital Foundry, permettendo a Bloodborne di funzionare a 60 fps su PC, avrebbe potuto spingere la posizione aggressiva di Sony, sebbene la Sony non abbia commentato ufficialmente questo.
Mentre i fan continuano ad aspettare qualsiasi notizia ufficiale, non sono seduti pigramente. L'evento "Return to Yharnam" di oggi invita i giocatori a iniziare personaggi nuovi, interagire con il maggior numero possibile di cooperatori e invasori e condividere messaggi di gioco per segnalare la loro partecipazione a questa celebrazione della comunità. Senza una chiara indicazione degli sviluppi futuri da Sony o From Software, questi eventi guidati dai fan potrebbero essere la cosa più vicina ai nuovi contenuti di sangue per il prossimo futuro.
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