Hari ini menandakan peristiwa penting sebagai Bloodborne, karya ikon PlayStation 4 dari FromSoftware, meraikan ulang tahun ke -10nya. Peminat di seluruh Globe memperingati acara ini dengan satu lagi acara komuniti "Kembali ke Yharnam", mempamerkan cinta mereka yang kekal untuk permainan ini yang memulakan kerjaya pada 24 Mac 2015. Pelancaran permainan ini mengukuhkan reputasi dariSoftware sebagai pemaju utama, memperoleh kejayaan kritikal dan komersial. Memandangkan kejayaan ini, banyak yang menjangkakan sekuel sama dengan siri Dark Souls, namun satu dekad kemudian, tidak ada susulan, remaster, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membawa Bloodborne ke 60fps pada konsol semasa. Ketiadaan perkembangan sedemikian telah menyebabkan peminat hairan dan merindukan lebih banyak daripada gelaran yang dikasihi ini.
Awal tahun ini, beberapa cahaya ditumpahkan pada keadaan. Berikutan pemergiannya dari Sony, Shuhei Yoshida, legenda PlayStation, berkongsi teori peribadinya mengenai kekurangan kemas kini darah. Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan, Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah pendapatnya dan tidak mencerminkan keputusan dalaman Sony. Beliau mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, ketua dari dari dari dari darisoftware dan pencipta Bloodborne, mungkin terlalu sibuk dengan projek -projek lain yang berjaya untuk meninjau semula permainan itu sendiri, dan dia mungkin tidak mahu orang lain menyentuhnya sama ada. Yoshida percaya bahawa Sony menghormati keinginan Miyazaki, yang membawa kepada status quo semasa.Kerjaya Miyazaki sememangnya melonjak sejak Bloodborne, dengan pencapaian yang signifikan seperti siri Dark Souls dan Blockbuster Elden Ring. Usaha terbarunya termasuk spin-off multiplayer Elden Ring yang ditetapkan untuk dibebaskan tahun ini. Walaupun jadualnya yang sibuk, Miyazaki mengakui bahawa Bloodborne boleh mendapat manfaat daripada perkakasan moden, namun dia secara konsisten membantah soalan langsung mengenai permainan, dengan menyatakan bahawa dariSoftware tidak memiliki IP.
Tanpa ketiadaan kemas kini rasmi, masyarakat telah mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri. Modders telah cuba meningkatkan pengalaman darah, walaupun usaha -usaha ini telah bertemu dengan perlawanan dari Sony. Sebagai contoh, Lance McDonald, pencipta mod 60fps, menerima notis takedown DMCA empat tahun selepas pembebasannya. Begitu juga, Lilith Walther, di belakang projek -projek seperti Nightmare Kart dan Demake PSX Bloodborne, menghadapi tuntutan hak cipta terhadap karyanya.
Kejayaan terkini dalam emulasi PS4 oleh pakar teknologi di Digital Foundry, yang membolehkan Bloodborne berjalan pada 60fps di PC, mungkin telah mendorong pendirian agresif Sony, walaupun Sony tidak mengulas secara rasmi mengenai perkara ini.
Sebagai peminat terus menunggu sebarang berita rasmi, mereka tidak duduk dengan tenang. Acara "Kembali ke Yharnam" hari ini menjemput pemain untuk memulakan watak-watak segar, melibatkan diri dengan seberapa banyak pengendali dan penceroboh yang mungkin, dan berkongsi mesej dalam permainan untuk menandakan penyertaan mereka dalam perayaan komuniti ini. Tanpa petunjuk yang jelas tentang perkembangan masa depan dari Sony atau FromSoftware, peristiwa-peristiwa yang didorong oleh penggemar ini mungkin menjadi perkara yang paling dekat dengan kandungan darah baru untuk masa depan yang boleh dijangka.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar