Ngayon ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe bilang Dugo, ang iconic na PlayStation 4 na obra maestra mula sa mula saSoftware, ipinagdiriwang ang ika -10 anibersaryo nito. Ang mga tagahanga sa buong mundo ay paggunita sa okasyong ito kasama ang isa pang "Return to Yharnam" na kaganapan sa pamayanan, na ipinakita ang kanilang walang hanggang pag -ibig para sa larong ito na nag -debut noong Marso 24, 2015. Ang paglulunsad ng laro ay pinatibay mula sa reputasyon ngSoftware bilang isang nangungunang developer, na kumita ng parehong kritikal at komersyal na tagumpay. Dahil sa tagumpay na ito, maraming inaasahan ang isang sumunod na pangyayari sa serye ng Madilim na Kaluluwa, ngunit isang dekada mamaya, walang pag-follow-up, remaster, o kahit na isang susunod na gen na pag-update upang magdala ng dugo sa 60fps sa kasalukuyang mga console. Ang kawalan ng naturang mga pag -unlad ay nag -iwan ng mga tagahanga na nakakagulat at nagnanais ng higit pa mula sa minamahal na pamagat na ito.
Mas maaga sa taong ito, ang ilang ilaw ay ibinaba sa sitwasyon. Kasunod ng kanyang pag -alis mula sa Sony, si Shuhei Yoshida, isang alamat ng PlayStation, ay nagbahagi ng kanyang personal na teorya sa kakulangan ng mga pag -update ng dugo. Sa isang pakikipanayam sa mga nakakatawang laro, binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang opinyon at hindi sumasalamin sa mga panloob na desisyon ng Sony. Iminungkahi niya na si Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng mula saSoftware at tagalikha ng Dugo, ay maaaring maging abala sa iba pang matagumpay na proyekto upang muling bisitahin ang laro mismo, at baka hindi niya nais na hawakan ang iba. Naniniwala si Yoshida na iginagalang ng Sony ang kagustuhan ni Miyazaki, na humahantong sa kasalukuyang status quo.Ang karera ni Miyazaki ay talagang tumaas mula sa Dugo, na may mga makabuluhang nagawa tulad ng The Dark Souls Series at ang blockbuster Elden Ring. Ang kanyang pinakabagong pakikipagsapalaran ay may kasamang isang Multiplayer spin-off ng Elden Ring set upang palabasin sa taong ito. Sa kabila ng kanyang abalang iskedyul, kinilala ni Miyazaki na ang Bloodborne ay maaaring makinabang mula sa modernong hardware, gayunpaman palagi niyang pinipigilan ang mga direktang katanungan tungkol sa laro, na napansin na ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP.
Sa kawalan ng mga opisyal na pag -update, ang komunidad ay nagsagawa ng mga bagay sa kanilang sariling mga kamay. Sinubukan ng mga modder na mapahusay ang karanasan sa dugo, kahit na ang mga pagsisikap na ito ay nakatagpo ng pagtutol mula sa Sony. Halimbawa, si Lance McDonald, isang tagalikha ng isang 60fps mod, ay nakatanggap ng isang paunawa sa DMCA takedown apat na taon pagkatapos ng paglabas nito. Katulad nito, si Lilith Walther, sa likod ng mga proyekto tulad ng Nightmare Kart at isang Bloodborne PSX Demake, ay nahaharap sa mga paghahabol sa copyright sa kanyang trabaho.
Ang pinakahuling tagumpay sa PS4 emulation ng mga eksperto sa tech sa Digital Foundry, na nagpapahintulot sa Bloodborne na tumakbo sa 60fps sa PC, ay maaaring mag -udyok sa agresibong tindig ng Sony, kahit na ang Sony ay hindi opisyal na nagkomento tungkol dito.
Habang ang mga tagahanga ay patuloy na naghihintay para sa anumang opisyal na balita, hindi sila nakaupo nang walang imik. Ang kaganapan na "Return to Yharnam" ay nag-aanyaya sa mga manlalaro na magsimula ng mga sariwang character, makisali sa maraming mga kooperador at mananakop hangga't maaari, at magbahagi ng mga mensahe na in-game upang hudyat ang kanilang pakikilahok sa pagdiriwang ng komunidad na ito. Nang walang malinaw na indikasyon ng mga pag-unlad sa hinaharap mula sa Sony o mula saSoftware, ang mga kaganapan na hinihimok ng fan na ito ay maaaring ang pinakamalapit na bagay sa bagong nilalaman ng dugo para sa mahulaan na hinaharap.
Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)
26 mga imahe