วันนี้นับเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญในฐานะ Bloodborne ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอก PlayStation 4 ที่โดดเด่นจาก FromSoftware ฉลองครบรอบ 10 ปี แฟน ๆ ทั่วโลกกำลังระลึกถึงโอกาสนี้กับกิจกรรมชุมชน "Return to Yharnam" อีกครั้งแสดงความรักที่ยั่งยืนสำหรับเกมนี้ที่เดบิวต์เมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 การเปิดตัวของเกมที่แข็งแกร่งจากชื่อเสียงของ Software ในฐานะนักพัฒนาชั้นนำ ด้วยชัยชนะครั้งนี้หลายคนคาดหวังว่าภาคต่อจะคล้ายกับซีรีย์ Dark Souls แต่อีกสิบปีต่อมาไม่มีการติดตาม remaster หรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อนำ Bloodborne ไปที่ 60fps บนคอนโซลปัจจุบัน การขาดการพัฒนาดังกล่าวทำให้แฟน ๆ งงงวยและโหยหาข้อมูลเพิ่มเติมจากชื่อที่รักนี้
เมื่อต้นปีที่ผ่านมามีแสงสว่างบางอย่างเกิดขึ้นกับสถานการณ์ หลังจากออกเดินทางจาก Sony, Shuhei Yoshida ตำนาน PlayStation ได้แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัพเดท Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงความคิดเห็นของเขาและไม่สะท้อนการตัดสินใจภายในของ Sony เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware และผู้สร้าง Bloodborne อาจยุ่งเกินไปกับโครงการที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ เพื่อกลับมาเล่นเกมอีกครั้งและเขาอาจไม่ต้องการให้คนอื่นแตะต้องมันเช่นกัน โยชิดะเชื่อว่า Sony เคารพความปรารถนาของ Miyazaki ซึ่งนำไปสู่สถานะปัจจุบันอาชีพของ Miyazaki ได้เพิ่มสูงขึ้นอย่างแน่นอนตั้งแต่ Bloodborne ด้วยความสำเร็จที่สำคัญเช่นซีรี่ส์ Dark Souls และ Blockbuster Elden Ring กิจการล่าสุดของเขารวมถึงการสปินของ Elden Ring ที่มีผู้เล่นหลายคนที่จะเปิดตัวในปีนี้ แม้จะมีตารางงานที่ยุ่ง แต่มิยาซากิก็ยอมรับว่า Bloodborne จะได้รับประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย แต่เขาก็เบี่ยงเบนคำถามโดยตรงเกี่ยวกับเกมอย่างต่อเนื่องโดยสังเกตว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP
ในกรณีที่ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการชุมชนได้นำความสำคัญมาสู่มือของพวกเขาเอง Modders ได้พยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์การไหลเลือดแม้ว่าความพยายามเหล่านี้จะได้พบกับการต่อต้านจาก Sony ตัวอย่างเช่น Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps ได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA สี่ปีหลังจากการเปิดตัว ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther ซึ่งอยู่เบื้องหลังโครงการเช่น Nightmare Kart และ Bloodborne PSX Demake ต้องเผชิญกับการอ้างสิทธิ์ในงานของเธอ
ความก้าวหน้าครั้งล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ทำให้ Bloodborne ทำงานที่ 60fps บนพีซีอาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony แม้ว่า Sony ไม่ได้ให้ความเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเรื่องนี้
ในขณะที่แฟน ๆ ยังคงรอข่าวอย่างเป็นทางการพวกเขายังไม่ได้นั่งเฉยๆ กิจกรรม "Return to Yharnam" ของวันนี้เชิญผู้เล่นให้เริ่มตัวละครใหม่มีส่วนร่วมกับผู้ร่วมงานและผู้บุกรุกให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และแบ่งปันข้อความในเกมเพื่อส่งสัญญาณการมีส่วนร่วมในการเฉลิมฉลองชุมชนนี้ โดยไม่มีข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตจาก Sony หรือ From Software เหตุการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยแฟน ๆ เหล่านี้อาจเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับเนื้อหา Bloodborne ใหม่สำหรับอนาคตอันใกล้
เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)
26 ภาพ