Vandaag is een belangrijke mijlpaal als Bloodborne, het iconische PlayStation 4 -meesterwerk van FromSoftware, viert zijn 10e verjaardag. Fans over de hele wereld herdenken deze gelegenheid met een ander community -evenement "Return to Yharnam", met hun blijvende liefde voor deze game die op 24 maart 2015 debuteerde. De lancering van de game stold uit de reputatie van Software als een vooraanstaande ontwikkelaar, die het zowel kritisch als commercieel succes verdient. Gezien deze triomf verwachtten velen een vervolg op de Dark Souls-serie, maar tien jaar later is er geen follow-up, remaster of zelfs een volgende generatie update om Bloodborne naar 60 fps te brengen op de huidige consoles. De afwezigheid van dergelijke ontwikkelingen heeft fans verbaasd en verlangen naar meer uit deze geliefde titel.
Eerder dit jaar werd wat licht werpen op de situatie. Na zijn vertrek uit Sony deelde Shuhei Yoshida, een PlayStation -legende, zijn persoonlijke theorie over het gebrek aan Bloodborne -updates. In een interview met soort grappige games benadrukte Yoshida dat dit slechts zijn mening was en niet weerspiegelde van de interne beslissingen van Sony. Hij suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van van Software en maker van Bloodborne, misschien te druk zou zijn met andere succesvolle projecten om het spel zelf opnieuw te bezoeken, en hij wil misschien ook niet dat anderen het aanraken. Yoshida gelooft dat Sony de wensen van Miyazaki respecteert, wat leidt tot de huidige status quo.De carrière van Miyazaki is inderdaad gestegen sinds Bloodborne, met belangrijke prestaties zoals de Dark Souls -serie en de Blockbuster Elden Ring. Zijn nieuwste onderneming omvat een multiplayer spin-off van Elden Ring Set om dit jaar uit te brengen. Ondanks zijn drukke schema heeft Miyazaki erkend dat Bloodborne zou kunnen profiteren van moderne hardware, maar hij buigt consequent directe vragen over het spel af, en merkt op dat fromsoftware het IP niet bezit.
Bij gebrek aan officiële updates heeft de gemeenschap het heft in eigen handen genomen. Modders hebben geprobeerd de bloedervaring te verbeteren, hoewel deze inspanningen weerstand hebben ondervonden van Sony. Lance McDonald, een maker van een 60fps -mod, ontving bijvoorbeeld vier jaar na de release een DMCA Takedown -kennisgeving. Evenzo werd Lilith Walther, achter projecten als Nightmare Kart en een Blood Borne PSX Demake, geconfronteerd met auteursrechtclaims op haar werk.
De nieuwste doorbraak in PS4 -emulatie door de technische experts van Digital Foundry, waardoor Bloodborne op 60 fps op pc kan worden uitgevoerd, heeft misschien de agressieve houding van Sony aangewakkerd, hoewel Sony hier officieel niet op heeft gereageerd.
Terwijl fans blijven wachten op officieel nieuws, zitten ze niet werkeloos. Het "Return to Yharnam" -evenement van vandaag nodigt spelers uit om nieuwe personages te starten, met zoveel mogelijk coöperators en indringers in contact te komen en in-game berichten te delen om hun deelname aan deze gemeenschapsviering aan te geven. Zonder duidelijke indicatie van toekomstige ontwikkelingen van Sony of FromSoftware, kunnen deze fan-aangedreven evenementen voor de nabije toekomst het dichtst in de buurt zijn van New Bloodborne-inhoud.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen