EA telah melancarkan gambaran rasmi pertama permainan Battlefield yang akan datang, mempamerkan rakaman permainan pra-Alpha sebagai sebahagian daripada pengumuman mengenai ujian pemain dan struktur pembangunan permainan. Mengintip ini termasuk dalam video yang memperkenalkan makmal medan perang EA dan panggilan untuk playtesters untuk menyertai proses pembangunan.
Di samping itu, EA telah mendedahkan Battlefield Studios, sebuah jenama kolektif yang merangkumi empat studio yang didedikasikan untuk permainan Battlefield baru. Ini termasuk pemaju utama, Dice, yang terletak di Stockholm, Sweden, Motive Studio, yang terkenal dengan pembuatan semula ruang mati dan Star Wars: Skuadron, Kesan Ripple (dahulunya Dice LA) di Amerika Syarikat, dan kriteria di UK, yang telah mengalihkan tumpuan dari keperluan untuk siri kelajuan ke projek ini.Dice memberi tumpuan kepada komponen multiplayer medan perang baru, sementara motif ditugaskan untuk membangunkan misi pemain tunggal dan peta multiplayer. Kesan Ripple sedang mengusahakan strategi untuk menarik pemain baru ke francais, dan kriteria mengendalikan kempen pemain tunggal. Ini menandakan kembali ke kempen linear pemain tunggal tradisional, pemergian dari pendekatan berbilang pemain yang dilihat di Battlefield 2042.
EA telah menyatakan bahawa pasukan Battlefield Studios memasuki fasa kritikal pembangunan, dan mereka tidak sabar -sabar untuk memasukkan maklum balas pemain untuk memperbaiki dan mengutamakan ciri -ciri sebelum pembebasan permainan. Melalui Battlefield Labs, EA merancang untuk menguji pelbagai elemen permainan, walaupun tidak semua ciri yang diuji akan lengkap. Peserta dalam ujian ini perlu bersetuju dengan Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA).
Battlefield Labs bertujuan untuk melibatkan playtesters untuk medan perang baru, dengan konsep seni dikreditkan ke seni elektronik. "Walaupun di Pra-Alpha, kami bangga di mana permainan berada," kata EA. "Kami tidak sabar -sabar bermain -main, tetapi maklum balas anda akan meningkatkan perkembangan kami ketika kami berusaha untuk memukul nota yang sempurna antara bentuk, fungsi, dan rasa.
"Ini adalah momen yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk medan perang. Kami akan bermula dengan menguji tiang -tiang permainan, seperti pertempuran teras dan kemusnahan. Kemudian peralihan untuk mengimbangi dan memberi maklum balas untuk senjata, kenderaan, dan alat kami, yang akhirnya membawa kepada semua kepingan ini dalam peta, mod, dan bermain skuad kami.
"Dan ya, kami akan menguji penaklukan dan penemuan, hati dan jiwa pengalaman peperangan kami, tetapi BF Labs juga akan menjadi tempat untuk meneroka idea-idea baru dan menyempurnakan dan meningkatkan tiang medan perang seperti sistem kelas kami (serangan, jurutera, sokongan, dan rekon) untuk mewujudkan permainan yang lebih mendalam, lebih strategik."
Jemputan awal ke Battlefield Labs akan dihadkan kepada beberapa ribu peserta, dengan pelayan yang terletak di Eropah dan Amerika Utara. EA merancang untuk mengembangkannya kepada puluhan ribu lagi peserta, memanjangkan sokongan ke kawasan tambahan. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa walaupun EA mendedikasikan empat studio untuk projek itu, ia menutup Sukan Ridgeline tahun lepas, sebuah studio yang sedang membangunkan permainan medan perang tunggal yang berdiri sendiri, dan meletakkan kakitangannya.
Pada bulan September, EA berkongsi butiran lanjut mengenai permainan Battlefield yang belum diterbitkan, termasuk seni konsep pertamanya. IGN mengesahkan pulangan permainan ke suasana moden, berikutan lelaran sebelumnya yang ditetapkan semasa Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan.
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan pentingnya kembali ke intipati Battlefield, merujuk kejayaan Battlefield 3 dan 4.
"Dan saya fikir kita perlu kembali ke teras medan perang apa yang sangat baik, dan kemudian kita akan melihat di mana ia pergi dari sana, tetapi saya fikir saya, itu adalah puncak medan perang di Battlefield 3 dan 4 hari.
Peralihan kembali ke suasana moden adalah langkah strategik berikutan penerimaan campuran Battlefield 2042, yang, walaupun akhirnya mendapati kedudukannya, dikritik untuk ciri-ciri seperti pakar dan peta 128-pemain yang bercita-cita tinggi. Battlefield seterusnya akan kembali ke peta 64 pemain dan tidak akan menampilkan pakar, memfokuskan kepada peranan kelas tradisional.
Taruhan itu tinggi untuk permainan medan perang seterusnya, berikutan cabaran yang dihadapi oleh Battlefield 2042. Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson telah menyifatkannya sebagai salah satu "projek yang paling bercita -cita tinggi dalam sejarah [EA]," menggariskan pelaburan yang signifikan dalam projek itu. Motto Battlefield Studios, "Kami semua di Battlefield," mencerminkan komitmen ini.
"Ya, ia pasti bertaruh lebih besar di Battlefield," kata Zampella dalam wawancara 2024 dengan IGN. Ia akan masuk dan mengembangkan medan perang apa, kita perlu mempunyai teras. Pemain medan perang teras tahu apa yang mereka mahu. memberi. "
EA belum mengumumkan tarikh pelepasan, platform pelancaran, atau tajuk akhir untuk permainan Battlefield baru.