Ghost of Yotei, sekuel Ghost of Tsushima yang akan datang, bertujuan untuk menangani secara langsung kritikan utama yang dilemparkan kepada pendahulunya: permainan berulang. Pembangun Sucker Punch sedang giat berusaha untuk "mengimbangi" sifat berulang ini, menjanjikan pengalaman dunia terbuka yang lebih pelbagai.
Mengatasi Keterulangan dalam Hantu Yotei
Ghost of Tsushima, walaupun mendapat pengiktirafan (skor Metacritic 83), menerima maklum balas penting mengenai mekanik dunia terbukanya yang berulang. Banyak ulasan dan komen pemain menyerlahkan pertemuan musuh yang berulang dan perasaan keseluruhan yang sama dalam permainan. Seorang pemain dengan ringkas meringkaskan isu ini: "Ghost of Tsushima cantik, tetapi berulang-ulang gila dan membosankan." Kritikan ini tertumpu pada variasi musuh yang terhad dan kekurangan variasi permainan yang ketara.
Pengarah kreatif Jason Connell, dalam temu bual dengan New York Times, mengakui cabaran ini: "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka ialah sifat berulang untuk melakukan perkara yang sama berulang kali. Kami mahu mengimbangi menentangnya dan cari pengalaman unik." Beliau seterusnya mengesahkan bahawa Ghost of Yotei akan menawarkan pemain keupayaan untuk menguasai senjata api di samping pertempuran jarak dekat tradisional, menambah dimensi baharu pada permainan.
Pendekatan Baharu untuk Reka Bentuk Dunia Terbuka
Sekuel, memfokuskan pada perjalanan protagonis baharu, Atsu, berhasrat untuk memberikan pemain "kebebasan untuk meneroka" landskap Gunung Yotei yang menakjubkan mengikut rentak mereka sendiri, menurut Pengurus Komunikasi Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb. Penekanan pada agensi pemain dan pengalaman permainan yang berbeza-beza ini mencadangkan perubahan daripada struktur yang lebih formula seperti pendahulunya.
Pengarah kreatif Nate Fox menyerlahkan elemen teras pengalaman "Ghost": "Apabila kami mula mengerjakan sekuel, soalan pertama yang kami tanyakan kepada diri sendiri ialah 'Apakah DNA permainan Hantu?' pemain kepada percintaan dan keindahan Jepun feudal." Fokus pada suasana dan pengalaman mengasyikkan ini, digabungkan dengan komitmen kepada permainan yang kurang berulang, mencadangkan sekuel yang lebih halus dan lebih menarik.
Ghost of Yotei dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2025 di PS5, menjanjikan pengalaman dunia terbuka yang lebih pelbagai dan menarik yang dibina di atas asas pendahulunya yang menakjubkan secara visual.