Ghost of Yotei, phần tiếp theo sắp tới của Ghost of Tsushima, nhằm trực tiếp giải quyết một lời chỉ trích lớn đối với người tiền nhiệm: lối chơi lặp đi lặp lại. Nhà phát triển Sucker Punch đang tích cực làm việc để "cân bằng" tính chất lặp đi lặp lại này, hứa hẹn một trải nghiệm thế giới mở đa dạng hơn.
Giải quyết tính lặp đi lặp lại trong Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima, mặc dù được giới phê bình đánh giá cao (điểm Metacritic là 83), nhưng đã nhận được phản hồi đáng kể về cơ chế thế giới mở lặp đi lặp lại của nó. Nhiều đánh giá và nhận xét của người chơi nêu bật những cuộc chạm trán kẻ thù lặp đi lặp lại và cảm giác chung về lối chơi giống nhau. Một người chơi đã tóm tắt ngắn gọn vấn đề: "Ghost of Tsushima rất đẹp, nhưng lặp đi lặp lại và buồn tẻ một cách điên cuồng." Lời chỉ trích này tập trung vào số lượng kẻ thù hạn chế và thiếu sự thay đổi đáng kể về lối chơi.
Giám đốc sáng tạo Jason Connell, trong một cuộc phỏng vấn với New York Times, đã thừa nhận thách thức này: "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là tính chất lặp đi lặp lại của việc làm đi làm lại cùng một việc. Chúng tôi muốn cân bằng chống lại điều đó và tìm ra những trải nghiệm độc đáo." Ông xác nhận thêm rằng Ghost of Yotei sẽ mang đến cho người chơi khả năng sử dụng súng thành thạo bên cạnh chiến đấu cận chiến truyền thống, bổ sung thêm một khía cạnh mới cho lối chơi.
Một cách tiếp cận mới về thiết kế thế giới mở
Phần tiếp theo, tập trung vào cuộc hành trình của nhân vật chính mới, Atsu, nhằm mục đích mang đến cho người chơi "sự tự do khám phá" cảnh quan tuyệt đẹp của Núi Yotei theo tốc độ của riêng họ, theo Giám đốc Truyền thông của Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb. Sự nhấn mạnh vào quyền tự quyết của người chơi và trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng cho thấy sự khác biệt so với cấu trúc mang tính công thức hơn của người tiền nhiệm.
Giám đốc sáng tạo Nate Fox đã nêu bật các yếu tố cốt lõi của trải nghiệm "Ghost": "Khi bắt đầu làm phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi là 'DNA của trò chơi Ghost là gì?' người chơi đến với sự lãng mạn và vẻ đẹp của thời phong kiến Nhật Bản." Việc tập trung vào bầu không khí và trải nghiệm sống động, kết hợp với cam kết về lối chơi ít lặp lại, gợi ý một phần tiếp theo tinh tế và hấp dẫn hơn.
Ghost of Yotei dự kiến phát hành vào năm 2025 trên PS5, hứa hẹn mang lại trải nghiệm thế giới mở đa dạng và hấp dẫn hơn được xây dựng dựa trên nền tảng của phiên bản tiền nhiệm có hình ảnh tuyệt đẹp.