Ghost of Tsushima'nın devamı niteliğindeki Ghost of Yotei, selefine yöneltilen büyük bir eleştiriyi doğrudan ele almayı amaçlıyor: tekrarlayan oynanış. Geliştirici Sucker Punch, bu tekrarlanan doğaya "karşı denge" sağlamak için aktif olarak çalışıyor ve daha çeşitli bir açık dünya deneyimi vaat ediyor.
Ghost of Yotei'de Tekrarlamayı Ele Alma
Ghost of Tsushima, eleştirmenlerce beğenilmesine rağmen (Metacritic puanı 83), tekrarlayan açık dünya mekaniğiyle ilgili önemli geri bildirimler aldı. Pek çok inceleme ve oyuncu yorumu, tekrarlanan düşman karşılaşmalarına ve oyundaki genel aynılık hissine dikkat çekti. Bir oyuncu konuyu kısa ve öz bir şekilde özetledi: "Ghost of Tsushima çok güzel ama inanılmaz derecede tekrarlı ve sıkıcı." Bu eleştiri, sınırlı bir düşman çeşitliliğine ve önemli bir oynanış çeşitliliğinin olmamasına odaklanıyordu.
Kreatif direktör Jason Connell, New York Times'a verdiği bir röportajda bu zorluğu kabul etti: "Açık dünya oyunu yapmanın getirdiği zorluklardan biri, aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır. Dengeyi sağlamak istedik. buna karşı çıkın ve benzersiz deneyimler bulun." Ayrıca Ghost of Yotei'nin oyunculara geleneksel yakın dövüş dövüşünün yanı sıra ateşli silahlarda ustalaşma yeteneği sunarak oynanışa yeni bir boyut katacağını doğruladı.
Açık Dünya Tasarımına Yeni Bir Yaklaşım
Sucker Punch Kıdemli İletişim Müdürü Andrew Goldfarb'a göre, yeni kahraman Atsu'nun yolculuğuna odaklanan devam filmi, oyunculara Yotei Dağı'nın muhteşem manzarasını kendi hızlarında "keşfetme özgürlüğü" sağlamayı amaçlıyor. Oyuncu ajansına ve çeşitli oyun deneyimlerine yapılan bu vurgu, önceki modelin daha kalıplaşmış yapısından bir sapmayı akla getiriyor.
Kreatif direktör Nate Fox, "Ghost" deneyiminin temel unsurlarını vurguladı: "Bir devam filmi üzerinde çalışmaya başladığımızda kendimize sorduğumuz ilk soru 'Bir Ghost oyununun DNA'sı nedir?' Feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine oyuncu." Atmosfere ve sürükleyici deneyime olan bu odaklanma, daha az tekrarlı oyun taahhüdüyle birleştiğinde, daha rafine ve daha ilgi çekici bir devam filmi öneriyor.
Ghost of Yotei'nin 2025'te PS5'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve görsel olarak büyüleyici öncülünün temelleri üzerine inşa edilmiş daha çeşitli ve ilgi çekici bir açık dünya deneyimi vaat ediyor.