Bagi ramai pemain * Monster Hunter *, membuat peralatan baru dari bahan memburu keras adalah sumber teras keseronokan. Keseronokan melengkapkan senjata dan perisai yang hampir sama selepas pertempuran yang tidak terhitung terhadap raksasa tunggal adalah pengalaman yang sangat memuaskan, dikongsi oleh hampir setiap pemburu.
Peralatan dalam siri * Monster Hunter * sentiasa berputar di sekitar konsep pusat: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka melalui gear yang dibuat. Pemain menggunakan kemahiran mereka untuk membunuh binatang -binatang yang kuat, kemudian mengubah kebolehan binatang -binatang itu menjadi kekuatan mereka sendiri, memacu pertumbuhan mereka yang berterusan.
Dalam temu bual dengan IGN, * Monster Hunter Wilds * Pengarah Eksekutif dan Pengarah Seni Kaname Fujioka menjelaskan konsep teras ini: "Walaupun reka bentuk kami telah diperluaskan, kami pernah sangat sedar tentang idea bahawa memakai peralatan Rathalos harus membuat anda kelihatan seperti Rathalos." Tajuk baru ini memperkenalkan raksasa baru, masing -masing menyumbang peralatan yang unik dan berwarna -warni. Rompopolo, raksasa yang direka untuk membangkitkan seorang saintis gila, misalnya, menghasilkan perisai kepala yang menyerupai topeng doktor wabak. Anda boleh melihat perisai ini ditetapkan dalam video Hunt di bawah.
Tetapi di luar peralatan bertema raksasa yang tersendiri, pemaju menekankan pentingnya gear permulaan. Fujioka menyatakan, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal. Ini adalah yang pertama untuk saya.

Pengarah Yuya Tokuda menambah, "Walaupun * Monster Hunter: World * senjata mengekalkan bentuk asas dengan variasi berdasarkan bahan raksasa, * liar * mempunyai senjata yang direka bentuk secara unik untuk setiap jenis." Senjata permulaan ini mencerminkan naratif -bahawa anda adalah pemburu yang berpengalaman yang dipilih untuk menyiasat tanah yang dilarang. Tokuda menyoroti terperinci dalam perisai permulaan juga, menekankan koheren naratifnya.
"Perisai permulaan, siri HOPE, sangat keren, anda boleh menggunakannya sehingga akhirnya dan ia tidak akan terasa," katanya.

Set harapan, dengan hijau zamrud yang mendalam, berubah menjadi kot panjang bertudung apabila selesai. Fujioka menerangkan kerumitan reka bentuknya, setiap bahagian yang bekerja secara bebas dan bersama -sama: "Kami memberi perhatian lebih kepada siri Hope daripada mana -mana peralatan lain. Permainan sebelumnya mempunyai perisai badan yang berasingan dan rendah, kami tidak dapat menggambarkan mereka sebagai mantel, kami membuatnya berlaku di sini dengan melabur sumber yang penting.
Bermula dengan peralatan yang dibuat dengan teliti adalah kemewahan yang unik. 14 Senjata Bermula dan Siri Hope direka untuk pemburu bintang. Kami dengan penuh harapan menjangkakan memeriksa butiran mereka dalam perlawanan akhir.