Birçok * canavar avcısı * oyuncusu için, zor kazanılan av malzemelerinden yeni ekipman hazırlamak temel bir heyecan kaynağıdır. Tek bir canavara karşı sayısız savaştan sonra ayarlanan eşleşen bir silah ve zırhı tamamlamanın heyecanı, hemen hemen her avcı tarafından paylaşılan derin tatmin edici bir deneyimdir.
* Monster Hunter * serisindeki ekipman her zaman merkezi bir konsept etrafında döndü: canavarları yen ve güçlerini hazırlanmış teçhizatla kullanın. Oyuncular becerilerini güçlü canavarları öldürmek, daha sonra bu canavarların yeteneklerini kendi güçlerine dönüştürerek sürekli büyümelerini körüklemek için kullanırlar.
IGN ile yapılan bir röportajda, * Monster Hunter Wilds * İcra Direktörü ve Sanat Direktörü Kaname Fujioka bu temel konsepti açıkladı: "Tasarımlarımız genişlerken, bir zamanlar Rathalos ekipmanı giymenin sizi Rathalos gibi göstermesi gerektiği fikrinin çok bilincindeydik." Bu yeni başlık, her biri benzersiz ve renkli ekipmanlara katkıda bulunan yeni canavarlar sunuyor. Örneğin çılgın bir bilim adamını uyandırmak için tasarlanmış bir canavar olan Rompopolo, bir veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhı verir. Bu zırhı aşağıdaki Hunt videosunda görebilirsiniz.
Ancak, farklı canavar temalı ekipmanların ötesinde, geliştiriciler başlangıç dişlisinin önemini vurgular. Fujioka, "Sıfırdan 14 silah türünün tamamı için başlangıç silahlarını tasarladım. Bu benim için bir ilk. Daha önce, başlangıç silahları ilkeldi. Ama kahramanımız seçilmiş bir avcı olduğu için, sade silahlar sığmayacaktı. İlk ekipmanlarıyla bile bir yıldız gibi hissetmelerini istedim."

Yönetmen Yuya Tokuda, “ * Monster Hunter: World * Silahlar, canavar malzemelerine dayalı varyasyonlarla temel bir formu korurken, * Wilds * her tür için benzersiz tasarlanmış silahlara sahiptir.” Bu başlangıç silahları, yasak toprakları araştırmak için seçilen deneyimli bir avcı olduğunuz anlatıyı yansıtır. Tokuda, başlangıç zırhındaki detayı da vurgular ve anlatı tutarlılığını vurgular.
"Başlangıç zırhı, umut serisi inanılmaz derecede havalı; sonuna kadar kullanabilirsiniz ve yersiz hissetmez" diyor.

Derin zümrüt yeşili ile umut seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kata dönüşür. Fujioka tasarımının karmaşıklığını, her bir parçayı bağımsız olarak ve birlikte açıklıyor: "Umut serisine diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik. Önceki oyunların ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı; onları bir kat olarak tasvir edemedik. Burada önemli kaynaklar yatırarak gerçekleştik.
Bu kadar titizlikle hazırlanmış ekipmanla başlamak eşsiz bir lüks. 14 başlangıç silahı ve Hope serisi bir yıldız avcısı için tasarlanmıştır. Son oyunda ayrıntılarını incelemeyi hevesle bekliyoruz.