สำหรับผู้เล่น * Monster Hunter * หลายคนการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุการล่าหายากเป็นแหล่งสำคัญของความตื่นเต้น ความตื่นเต้นในการทำอาวุธและชุดเกราะที่ตรงกันหลังจากการต่อสู้นับไม่ถ้วนกับสัตว์ประหลาดตัวเดียวเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจอย่างลึกซึ้งโดยนักล่าเกือบทุกคน
อุปกรณ์ในซีรี่ส์ * Monster Hunter * ได้หมุนรอบแนวคิดกลาง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมา ผู้เล่นใช้ทักษะของพวกเขาในการสังหารสัตว์ที่ทรงพลังจากนั้นเปลี่ยนความสามารถของสัตว์ร้ายเหล่านั้นให้กลายเป็นความแข็งแกร่งของตัวเองทำให้เกิดการเติบโตอย่างต่อเนื่อง
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN, * Monster Hunter Wilds * ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka อธิบายแนวคิดหลักนี้: "ในขณะที่การออกแบบของเรากว้างขึ้นเราเคยตระหนักถึงความคิดที่ว่าการสวมใส่อุปกรณ์ Rathalos ควรทำให้คุณดูเหมือน Rathalos" ชื่อใหม่นี้แนะนำสัตว์ประหลาดตัวใหม่แต่ละตัวมีส่วนร่วมกับอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีสีสัน ยกตัวอย่างเช่น Rompopolo สัตว์ประหลาดที่ออกแบบมาเพื่อทำให้นักวิทยาศาสตร์บ้าคลั่งเช่นให้เกราะหัวคล้ายหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะนี้ในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง
แต่นอกเหนือจากอุปกรณ์ที่มีธีมมอนสเตอร์ที่โดดเด่นนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้น ฟูจิโอกะกล่าวว่า "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกสำหรับฉันก่อนหน้านี้อาวุธเริ่มต้นเป็นแบบดั้งเดิม แต่เนื่องจากตัวเอกของเราเป็นนักล่าที่เลือกอาวุธธรรมดาจะไม่พอดีฉันต้องการให้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นดาราแม้จะมีอุปกรณ์เริ่มต้น"

ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda กล่าวเสริมว่า“ ในขณะที่ * Monster Hunter: World * อาวุธยังคงเป็นรูปแบบพื้นฐานที่มีการเปลี่ยนแปลงตามวัสดุมอนสเตอร์ * Wilds * มีอาวุธที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับแต่ละประเภท” อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงการเล่าเรื่อง - คุณเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ที่ได้รับเลือกให้ตรวจสอบดินแดนต้องห้าม Tokuda เน้นรายละเอียดในชุดเกราะเริ่มต้นเช่นกันโดยเน้นการเชื่อมโยงการเล่าเรื่อง
“ ชุดเกราะเริ่มต้น The Hope นั้นเจ๋งอย่างไม่น่าเชื่อคุณสามารถใช้มันได้จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดและมันจะไม่รู้สึกออกไปนอกสถานที่” เขากล่าว

ชุดความหวังที่มีสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อเสร็จสมบูรณ์ ฟูจิโอกะอธิบายถึงความซับซ้อนของการออกแบบแต่ละชิ้นทำงานอย่างอิสระและร่วมกัน: "เราให้ความสนใจกับซีรีส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างแยกต่างหากเราไม่สามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นเสื้อโค้ทเราทำให้มันเกิดขึ้นที่นี่โดยการลงทุนทรัพยากรที่สำคัญ
การเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนั้นเป็นความหรูหราที่ไม่เหมือนใคร อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและ The Hope Series ได้รับการออกแบบมาสำหรับนักล่าดารา เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการตรวจสอบรายละเอียดของพวกเขาในเกมสุดท้าย