Trang chủ Tin tức Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu sử dụng vũ khí và Hope Series - IGN First

Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu sử dụng vũ khí và Hope Series - IGN First

Tác giả : Ryan Cập nhật:Mar 21,2025

Đối với nhiều người chơi * Monster Hunter *, việc chế tạo các thiết bị mới từ các vật liệu săn bắn cứng là một nguồn phấn khích cốt lõi. Sự hồi hộp khi hoàn thành một vũ khí và áo giáp phù hợp sau vô số trận chiến chống lại một con quái vật duy nhất là một trải nghiệm thỏa mãn sâu sắc, được chia sẻ bởi hầu hết mọi thợ săn.

Thiết bị trong loạt * Monster Hunter * luôn xoay quanh một khái niệm trung tâm: đánh bại quái vật và khai thác sức mạnh của chúng thông qua thiết bị chế tạo. Người chơi sử dụng kỹ năng của họ để giết những con thú mạnh mẽ, sau đó biến những khả năng của những con thú đó thành sức mạnh của chính họ, thúc đẩy sự phát triển liên tục của chúng.

Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, * Monster Hunter Wilds * Giám đốc điều hành và giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka đã giải thích khái niệm cốt lõi này: "Trong khi các thiết kế của chúng tôi đã mở rộng, chúng tôi đã từng rất ý thức về ý tưởng rằng việc mặc thiết bị Rathalos sẽ khiến bạn trông giống Rathalos." Tiêu đề mới này giới thiệu những con quái vật mới, mỗi thứ đóng góp các thiết bị độc đáo và đầy màu sắc. Rompopolo, một con quái vật được thiết kế để gợi lên một nhà khoa học điên, ví dụ, mang lại áo giáp giống như mặt nạ của bác sĩ bệnh dịch. Bạn có thể thấy bộ giáp này được đặt trong video Hunt dưới đây.

Chơi

Nhưng ngoài các thiết bị theo chủ đề quái vật đặc biệt, các nhà phát triển nhấn mạnh tầm quan trọng của thiết bị khởi động. Fujioka tuyên bố, "Tôi đã thiết kế vũ khí khởi đầu cho tất cả 14 loại vũ khí từ đầu. Đây là lần đầu tiên đối với tôi. Trước đây, vũ khí bắt đầu là nguyên thủy. Nhưng vì nhân vật chính của chúng tôi là một thợ săn được chọn, vũ khí đơn giản sẽ không phù hợp. Tôi muốn họ cảm thấy như một ngôi sao, ngay cả với thiết bị ban đầu của họ."

Hy vọng áo giáp và nghệ thuật khái niệm vũ khí. Capcom lịch sự.
Hy vọng áo giáp và nghệ thuật khái niệm vũ khí. Capcom lịch sự.

Giám đốc Yuya Tokuda cho biết thêm, trong khi * Monster Hunter: World * Vũ khí giữ lại một hình thức cơ bản với các biến thể dựa trên vật liệu quái vật, * Wilds * có vũ khí được thiết kế duy nhất cho từng loại. Những vũ khí khởi đầu này phản ánh câu chuyện kể rằng bạn là một thợ săn có kinh nghiệm được chọn để điều tra những vùng đất bị cấm. Tokuda cũng nhấn mạnh các chi tiết trong bộ giáp bắt đầu, nhấn mạnh sự gắn kết kể chuyện của nó.

"Bộ giáp khởi đầu, loạt Hope, cực kỳ tuyệt vời; bạn có thể sử dụng nó cho đến khi kết thúc và nó sẽ không cảm thấy lạc lõng", ông nói.

Hope Armor Concept Art. Capcom lịch sự.
Hope Armor Concept Art. Capcom lịch sự.

The Hope Set, với màu xanh ngọc lục bảo sâu của nó, biến thành một chiếc áo khoác dài trùm đầu khi hoàn thành. Fujioka giải thích sự phức tạp của thiết kế của nó, mỗi tác phẩm hoạt động độc lập và cùng nhau: "Chúng tôi đã chú ý nhiều hơn đến loạt Hope hơn bất kỳ thiết bị nào khác. Các trò chơi trước đó có áo giáp cơ thể trên và dưới riêng; chúng tôi không thể mô tả chúng như một chiếc áo khoác.

Bắt đầu với các thiết bị được chế tác tỉ mỉ như vậy là một sự sang trọng độc đáo. 14 vũ khí khởi đầu và loạt Hope được thiết kế cho một thợ săn ngôi sao. Chúng tôi háo hức dự đoán kiểm tra chi tiết của họ trong trò chơi cuối cùng.

Trò chơi thịnh hành Hơn +
Trò chơi mới nhất Hơn +
Âm nhạc | 19.00M
Giới thiệu Guzheng Connect: Máy dò Tuner & Ghi chú, nhạc cụ âm nhạc Virtual Pro Progual Ultimate Ultimate! Nói lời tạm biệt với việc ôm quanh Guzheng của bạn ở mọi nơi bạn đến! Với Guzheng Connect, bạn có thể bắt đầu gây nhiễu bất cứ lúc nào, chơi các đoạn riff, tab và hợp âm một cách dễ dàng. Ứng dụng này được đóng gói với các tính năng
Trang chủ | 6.7 MB
Nếu bạn đang lặn vào thế giới bơm adrenaline của *chiến đấu *, trò chơi chiến đấu dựa trên trình duyệt chính thức, bạn sẽ được điều trị. Khách hàng chính thức cho * chiến đấu * là cửa ngõ của bạn để chơi trò chơi liền mạch, đảm bảo bạn trải nghiệm mọi cú đấm, đá và di chuyển đặc biệt với sự trôi chảy vô song. Được thiết kế t
Thẻ | 162.80M
Bạn đã sẵn sàng bắt tay vào một hành trình hoành tráng qua một thế giới thần bí đầy những thách thức và bất ngờ? Trong trò chơi chiến đấu thẻ quyến rũ Roguelike, Aftermagic - Roguelike RPG, bạn sẽ giải phóng năng lực chiến lược của mình thông qua việc làm chủ nhà boong. Craft sự kết hợp mạnh mẽ để đạt được ha trên
Bình thường | 249.00M
Phòng thí nghiệm Lust là một trò chơi mới thú vị, đẩy người chơi vào thế giới ly kỳ của quyền sở hữu khách sạn với một bước ngoặt khiêu khích. Hãy tưởng tượng sở hữu khách sạn của riêng bạn, nơi bạn không chỉ quản lý phòng và khách, mà còn điều hướng một cốt truyện quyến rũ và hấp dẫn. Tại trung tâm của GA
Bảng | 7.2 MB
Dominoes, hay Domino, là một trò chơi được chơi với gạch "domino" hình chữ nhật. Các mảnh trò chơi domino tạo thành một bộ domino, đôi khi được gọi là một boong hoặc gói. Bộ domino Trung Âu truyền thống bao gồm 28 domino. Muggins, còn được gọi là tất cả Fives hoặc năm người, là một biến thể của trò chơi hòa. Trong addi
Hoạt động | 138.6 MB
Trải nghiệm hành động trên sân thượng cuối cùng trong trò chơi ly kỳ này, nơi bạn nhảy từ mái nhà này sang mái nhà khác, tham gia vào chiến đấu dữ dội để loại bỏ những kẻ xấu giận dữ trên đường đi! Cảm nhận sự vội vã của adrenaline khi bạn điều hướng qua khu rừng đô thị, hạ gục kẻ thù với độ chính xác và kỹ năng. Để biết thêm thông tin