Reka bentuk menu siri Persona: keperitan di sebalik kesan visual yang menakjubkan
Pengeluar permainan terkenal Katsura Hashino mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa proses pengeluaran menu indah yang terkenal dalam siri Persona (dan permainan baharu "Metaphor: ReFantazio") jauh lebih "menyusahkan" daripada yang kelihatan.
Hashino Gui memberitahu The Verge bahawa kebanyakan pembangun permainan biasanya menggunakan pendekatan reka bentuk UI yang mudah, manakala siri Persona berusaha untuk mengambil kira kedua-dua fungsi dan estetika. Untuk melakukan ini, pasukan mereka bentuk gaya visual yang unik untuk setiap menu, yang "sangat susah payah."
Menu sudut ikonik Persona 5, versi awal adalah "sukar untuk dibaca" dan memerlukan banyak pelarasan sebelum akhirnya mencapai keseimbangan antara fungsi dan estetika.
Walau bagaimanapun, reka bentuk menu siri Persona juga menambahkan banyak perkara pada permainan dan menjadi salah satu elemen ikoniknya. Sama ada "Persona 5" atau "Metaphor: ReFantazio", UInya yang indah penuh dengan keperibadian, membawa pemain pengalaman permainan yang mengasyikkan. Tetapi di sebalik kesan visual ini adalah banyak masa dan usaha yang dilaburkan oleh pasukan. “Ia sangat memakan masa,” akui Katsura Hashino.
Proses yang memakan masa ini bukan tanpa sebab. Siri Persona terkenal dengan reka bentuk menu yang bergaya, malah berlebihan, estetik dan memainkan peranan penting dalam membentuk suasana unik permainan. Daripada kedai dalam permainan ke menu pasukan, setiap elemen UI telah digilap dengan teliti. Walaupun matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman permainan yang lancar untuk pemain, kerja di belakang tabir adalah sangat menyusahkan.
"Kami juga menjalankan program berasingan untuk setiap menu," jelas Hashino Katsura "Sama ada menu kedai atau menu utama, program berasingan berjalan apabila anda membukanya, dengan reka bentuk yang berasingan."
Sejak "Persona
", mengimbangi kefungsian dan estetika dalam reka bentuk UI telah menjadi cabaran teras pembangunan Persona, dan ia telah mencapai tahap baharu dalam "Persona 5". "Metafora: ReFantazio" mendorong konsep reka bentuk ini ke tahap yang lebih ekstrem. Permainan ini berlatarkan dunia fantasi, dan UInya yang melukis mengambil tradisi siri dan menguatkannya agar sesuai dengan skala permainan yang lebih besar. Bagi Katsura Hashino, reka bentuk menu mungkin "sakit kepala", tetapi bagi pemain, hasilnya sudah pasti menakjubkan. 3
"Metaphor: ReFantazio" akan tersedia pada platform PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X|S pada 11 Oktober dan prapesanan kini dibuka.