Yoko Taro သည် Pientata နှင့် Drakengard က ALLATA နှင့် DRAKENBARD သည် VIOLA နှင့် DRAKENBARD သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အနုပညာအလတ်စားအဖြစ်အလွန်အမင်းသက်ရောက်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ PlayStation 2 အတွက် 2001 ခုနှစ်တွင် ICO သည် PlayStation 2 တွင် ICO သည်ရိုးရှင်းသောဒီဇိုင်းနှင့် evocative designless, Wordless StoryTelling အတွက်ကျော်ကြားခဲ့သည်။
Taro သည် Game ၏ဆန်းသစ်သော Core ကိုစက်ပြင်သွင်းသည့်စက်ပြင်ရေး / တည်ထောင်ထားသော Gameplay စည်းဝေးကြီးများမှအစွန်းရောက်ထွက်ခွာသွားခြင်းအားဖြင့်ကစားခြင်း၏ဆန်းသစ်သော Core Meacenic-Wororda ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက " ICO က မင်းကိုမိန်းကလေးတစ်ယောက်ရဲ့အရွယ်အစားကိုသယ်ဆောင်လာတဲ့အလုပ်သေတ္တာကိုသယ်ဆောင်နေတဲ့အတွက်မင်းကိုတာဝန်ယူခဲ့မယ်ဆိုရင်မယုံနိုင်လောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းပါတယ်။ အခြားဇာတ်ကောင်ကို ဦး ဆောင်သည့်ဤရိုးရှင်းသောလုပ်ရပ်က Taro ကအဓိကအားဖြင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်နားလည်မှုကိုစိန်ခေါ်ခြင်း,
ထိုအချိန်တွင်အောင်မြင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းသည်အခြေခံ Cube များအထိရိုးရှင်းသောမြင်ကွင်းများနှင့်ပင်ကစားနည်းများကို ဦး စားပေးလေ့ရှိသည်။ ICO သည် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုနှင့်အကြောင်းအရာများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဖော်ပြထားသည်။ Taro က Taro က ICO သည်အနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်အလှဆင်ခြင်းထက်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံနှင့်သက်ဆိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။
ICO "EPOCHE ချမှတ်ခြင်း" ဟုခေါ်ဆိုခြင်း Taro သည်သိမ်မွေ့သောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်လေထုဒီဇိုင်းများဖြင့်အဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်စေနိုင်သည့် Taro ကိုချီးကျူးသည်။
ICO အပြင် Taro သည် Taro မှအခြားသွ ဇာ ရှိသောခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကိုရည်ညွှန်း သည် ။ သူက ICO နှင့်အတူဤဂိမ်းများကို ICO နှင့်အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သောမီဒီယာများကိုတိုးချဲ့ရန်,
ဤဂိမ်းများအတွက် Taro ၏တန်ဖိုးထားလေးမြတ်မှုသည်သူ့ကိုယ်ပိုင်အလုပ်နောက်ကွယ်မှဖန်တီးမှုရင်းမြစ်များကိုအဖိုးအလိုက်ထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်။