การเลิกจ้างจำนวนมากของ Bungie ก่อให้เกิดความไม่พอใจท่ามกลางการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO
Bungie สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่หลังจากการเลิกจ้างจำนวนมากและการบูรณาการที่เพิ่มขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment บทความนี้จะตรวจสอบฟันเฟืองของพนักงาน การใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO Pete Parsons และอนาคตที่ไม่แน่นอนของบริษัท
<>ลดตำแหน่งงาน 220 ตำแหน่งในการปรับโครงสร้าง
ในจดหมายถึงพนักงาน CEO Pete Parsons ได้ประกาศเลิกจ้าง 220 ตำแหน่ง หรือประมาณ 17% ของพนักงานทั้งหมด เขาอธิบายว่ามาตรการที่รุนแรงนี้คือการตอบสนองต่อต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และความท้าทายทางเศรษฐกิจที่กำลังดำเนินอยู่ การปรับลดดังกล่าวส่งผลกระทบต่อทุกระดับ รวมถึงผู้บริหารและผู้นำระดับสูง แม้ว่าจะมีการสัญญาว่าจะให้เงินชดเชย โบนัส และประกันสุขภาพ แต่ช่วงเวลาหลังจากการเปิดตัว Destiny 2: The Final Shape
ประสบความสำเร็จ ทำให้พนักงานเกิดความโกรธแค้น Parsons อ้างถึงภาวะเศรษฐกิจตกต่ำ การชะลอตัวของอุตสาหกรรม และปัญหาเกี่ยวกับDestiny 2: Lightfall เป็นปัจจัยที่มีส่วนสนับสนุน <> Parsons อธิบายเพิ่มเติมว่าแผนห้าปีอันทะเยอทะยานของ Bungie ในการพัฒนาแฟรนไชส์ระดับโลกสามแห่งใช้ทรัพยากรที่น้อยเกินไป นำไปสู่ความไม่มั่นคงทางการเงิน แม้จะมีความพยายามที่จะแก้ไขสถานการณ์ แต่การเลิกจ้างก็ถือว่าจำเป็นเพื่อรักษาเสถียรภาพของสตูดิโอ พนักงานที่เหลืออีก 850 คนจะมุ่งเน้นไปที่โครงการหลัก Destiny
และมาราธอน.
<>เพิ่มการบูรณาการของ Sony ภายหลังการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในปี 2022 Bungie ยังคงรักษาความเป็นอิสระในการปฏิบัติงานไว้ได้ในตอนแรก อย่างไรก็ตาม ความล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายด้านประสิทธิภาพส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลง โดยมีการผสานรวมเข้ากับ PlayStation Studios อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น ซึ่งรวมถึงการโอนตำแหน่ง 155 ตำแหน่งให้กับ SIE ในอีกไม่กี่ไตรมาสข้างหน้า ซึ่งเป็นความเคลื่อนไหวที่ Bungie ได้ริเริ่มขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากทรัพยากรของ Sony และรักษาผู้มีความสามารถไว้ หนึ่งในโปรเจ็กต์การบ่มเพาะของ Bungie ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นแฟนตาซีแนววิทยาศาสตร์ใหม่ จะกลายเป็นสตูดิโอ PlayStation Studios แห่งใหม่ นี่เป็นการแตกต่างครั้งสำคัญจากประวัติศาสตร์อิสระของ Bungie นับตั้งแต่แยกตัวจาก Microsoft ในปี 2550 Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE น่าจะมีบทบาทสำคัญในทิศทางในอนาคตของ Bungie
<>การสูญเสียความเป็นอิสระถือเป็นช่วงเวลาสำคัญของ Bungie ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อกระบวนการสร้างสรรค์และวัฒนธรรมของบริษัท แม้ว่าการสนับสนุนของ Sony จะมอบความเสถียร แต่ก็เป็นการส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงจากเส้นทางอิสระที่ Bungie ได้ให้การสนับสนุนมายาวนาน ความเป็นผู้นำของ Hulst มีเป้าหมายเพื่อรักษาเสถียรภาพทางการเงินและรับประกันความสำเร็จของ Destiny และ มาราธอน.
<>ความชั่วร้ายของพนักงานและชุมชน
การเลิกจ้างทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางในโซเชียลมีเดียจากพนักงานปัจจุบันและอดีต หลายคนแสดงความไม่พอใจและการทรยศ โดยตั้งคำถามต่อการตัดสินใจและความรับผิดชอบของผู้นำ บุคคลสำคัญอย่าง Dylan Gafner (dmg04) และ Ash Duong แสดงความไม่พอใจต่อสาธารณะ โดยเน้นย้ำถึงการสูญเสียความสามารถอันมีค่าและการรับรู้ถึงความเชื่อมโยงระหว่างคำพูดและการกระทำ คำวิจารณ์ขยายไปถึง CEO Pete Parsons พร้อมเรียกร้องให้เขาลาออก <>
ชุมชน Destiny ก็มีปฏิกิริยาเชิงลบเช่นกัน โดยผู้สร้างเนื้อหาอย่าง MyNameIsByf เรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงผู้นำและวิจารณ์การตัดสินใจของสตูดิโอว่าประมาทเลินเล่อ การตอบโต้ที่แพร่หลายนี้เน้นให้เห็นถึงผลกระทบที่สำคัญของการกระทำของ Bungie ที่มีต่อทั้งพนักงานและแฟนๆ<>
ข้อโต้แย้งเรื่องการซื้อน้ำมันเชื้อเพลิงอย่างฟุ่มเฟือยของ CEO
ตั้งแต่ปลายปี 2022 มีรายงานว่า Parsons ใช้เงินมากกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อรถยนต์หรูหรา รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนและหลังการเลิกจ้าง การใช้จ่ายนี้เมื่อเทียบกับการเลิกจ้างพนักงาน ทำให้มีการวิพากษ์วิจารณ์รุนแรงขึ้น มีการตั้งคำถามเกี่ยวกับแหล่งที่มาของเงินทุนเหล่านี้และการขาดมาตรการลดต้นทุนในหมู่ผู้นำระดับสูง อดีตพนักงานได้แสดงความโกรธและความคับข้องใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับการขาดความสามัคคี
<>การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนอื่นๆ จากผู้นำระดับสูง รวมถึง Parsons ได้เพิ่มเชื้อเพลิงให้กับกองไฟ ทำให้ความรู้สึกถูกทรยศรุนแรงขึ้น และเพิ่มช่องว่างระหว่างผู้นำและพนักงาน สถานการณ์ดังกล่าวเน้นให้เห็นถึงความเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างความเป็นจริงทางการเงินของบริษัทและการดำเนินการของผู้นำ <>