Bahay Balita Panayam ni Reynatis: Creative Tinatalakay ng Producer TAKUMI, Scenario Writer Kazushige Nojima, at Composer Yoko Shimomura ang laro, kape, at higit pa

Panayam ni Reynatis: Creative Tinatalakay ng Producer TAKUMI, Scenario Writer Kazushige Nojima, at Composer Yoko Shimomura ang laro, kape, at higit pa

May-akda : Zoe Update:Jan 07,2025

FuRyu's Reynatis: An Action RPG Interview with TAKUMI, Kazushige Nojima, and Yoko Shimomura

Nakatakdang ilabas ng NIS America ang action RPG ni FuRyu, Reynatis, sa ika-27 ng Setyembre para sa Switch, Steam, PS5, at PS4. Bago ang paglulunsad, nakipag-usap ang TouchArcade kay Creative Producer TAKUMI, Scenario Writer Kazushige Nojima, at Composer Yoko Shimomura. Ang panayam, na bahagyang isinagawa sa pamamagitan ng video call at email, ay sumasaklaw sa pagbuo ng laro, mga inspirasyon, pakikipagtulungan, at marami pang iba.

Pag-unlad at Inspirasyon ni Reynatis

Ibinahagi ni TAKUMI, ang direktor at producer ng laro, ang kanyang tungkulin sa pagbibigay-buhay kay Reynatis, mula sa pag-iisip ng paunang ideya hanggang sa pangangasiwa sa pag-unlad nito. Napansin niya ang napakalaking positibong internasyonal na tugon sa laro, na lumampas sa mga inaasahan kumpara sa mga nakaraang pamagat ng FuRyu. Bagama't positibo rin ang pagtanggap ng mga Hapones, napansin ng TAKUMI na ang mga tagahanga ng gawa ni Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts, Final Fantasy) ay partikular na tumutugon kay Reynatis. Kinumpirma niya na ang paunang trailer ng Final Fantasy Versus XIII ay nagsilbing inspirasyon, ngunit binigyang-diin na ang Reynatis ay isang ganap na orihinal na likha, na nagpapakita ng kanyang personal na malikhaing pananaw.

Kinilala ng TAKUMI ang mga lugar para sa pagpapabuti, na binabanggit ang mga nakaplanong update na tumutugon sa balanse ng gameplay at mga feature ng kalidad ng buhay. Tiniyak niya sa mga manlalaro sa Kanluran na ang naisalokal na bersyon ay isasama ang mga pagpipino na ito. Tinukoy ng talakayan ang hindi kinaugalian na diskarte sa pakikipagtulungan sa Nojima at Shimomura, na kinasasangkutan ng direktang komunikasyon sa pamamagitan ng social media at mga messaging app. Ang personal na paghanga ni TAKUMI sa kanilang gawa sa Kingdom Hearts at Final Fantasy series ay lubos na nakaimpluwensya sa kanyang desisyon na makipag-ugnayan.

Sinaliksik din ng panayam ang timeline ng pag-develop ng laro (humigit-kumulang tatlong taon), pag-navigate sa mga hamon sa panahon ng pandemya, at ang desisyong ilabas sa maraming platform, na binabalanse ang mga pagsasaalang-alang sa produksyon sa malikhaing pananaw. Ang pakikipagtulungan sa Square Enix para sa NEO: The World Ends With You crossover ay detalyado, na nagha-highlight sa hindi kinaugalian, direktang diskarte na ginawa ng TAKUMI.

Ang Musika at Kwento sa Likod ni Reynatis

Si Yoko Shimomura, na kilala sa kanyang trabaho sa maraming kinikilalang titulo, ay inilarawan ang kanyang pagkakasangkot bilang isang "biglang pag-atake" mula sa TAKUMI. Ibinahagi niya ang kanyang malikhaing proseso, na binibigyang-diin ang intuitive na katangian ng kanyang mga komposisyon. Ang paborito niyang aspeto ng pagtatrabaho sa Reynatis ay ang creative surge na naranasan niya bago mag-record, na humahantong sa isang pagkagulo ng mga komposisyon. Itinanggi niya ang pagiging direktang inspirasyon ng iba pang mga laro para sa soundtrack.

Si Kazushige Nojima, na kilala sa kanyang pagkukuwento sa iba't ibang laro ng Final Fantasy, ay inilarawan ang kanyang diskarte sa mga modernong salaysay ng laro, na nakatuon sa paglikha ng mga mapagkakatiwalaan, ganap na natanto na mga character. Kinumpirma niya ang kanyang pagkakasangkot sa pamamagitan ng Shimomura, at habang kinikilala ang posibilidad ng subconscious Influence mula sa Versus XIII, hindi niya ito aktibong isinaalang-alang sa proseso ng pagsulat. Binigyang-diin niya ang pagbuo ng karakter ni Marin bilang paboritong aspeto ng salaysay ng laro.

Mga Plano sa Hinaharap at Pangwakas na Kaisipan

Nagtapos ang panayam sa isang talakayan tungkol sa mga plano sa hinaharap, kabilang ang posibilidad ng mga art book at soundtrack, at ang mga personal na kagustuhan sa paglalaro ng TAKUMI. Tinalakay ang paksa ng mga paglabas ng Xbox sa hinaharap, na kinikilala ng TAKUMI ang kakulangan ng demand ng consumer sa Japan bilang isang makabuluhang hadlang. Nilinaw din niya ang kasalukuyang pagtuon ng FuRyu sa pagpapaunlad ng console, kung saan isinasaalang-alang ang mga smartphone port sa bawat kaso.

Ipinahayag ni TAKUMI ang kanyang pananabik para sa mga Western player na maranasan ang Reynatis, na binibigyang-diin ang patuloy na paglabas ng DLC ​​na maghahatid ng bagong nilalaman ng kuwento at maiwasan ang mga spoiler. Nagtapos siya sa pamamagitan ng paghikayat sa mga nakakaramdam na napipigilan o pinipilit ng mga inaasahan ng lipunan na gumanap bilang Reynatis, na itinatampok ang malakas na thematic resonance ng laro. Nagtapos ang panayam sa isang masayang segment sa mga kagustuhan sa kape mula sa mga kalahok.

Mga Trending na Laro Higit pa +
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
2.2.1 / 1224.00M
Pinakabagong Laro Higit pa +
Simulation | 162.9 MB
Sumisid sa kaakit -akit na mundo ng DIY bubble tea at maging isang ASMR Mukbang star na may kasiya -siyang "Cat Boba Tea - ASMR Master," isang nakakahumaling, laro na hinihimok ng simulation game! Isawsaw ang iyong sarili sa isang puwang ng pagpapahinga at kasiyahan kung saan ikaw ay naging isang kaakit -akit na feline na nagpapasasa sa isang masarap na boba tea fe
Trivia | 40.6 MB
Naisip mo na ba kung ano ang iyong IQ? Subukan ang iyong katalinuhan sa mga laro ng utak ng Brainmaster-Super Blow at patunayan sa iyong mga kaibigan na ikaw ang pangwakas na master ng mga laro sa utak. Hikayatin ang iyong mga kaibigan na sumali sa saya. Madaling magsimula-mag-type lamang sa "Brainmaster-Super Blow Brain Games" o
Pakikipagsapalaran | 32.2 MB
Sumisid sa mahiwagang mundo ng mga silid ni Dandy, kung saan ang bawat palapag ay nagtatanghal ng mga bagong hamon at puzzle upang malutas. Habang nag -navigate ka sa mga masalimuot na antas, ang iyong misyon ay upang ayusin ang mga madepektong machine na nakakalat sa buong. Ngunit maging sa iyong bantay - twisteds lurk sa mga anino, handa nang huminto
Role Playing | 209.1 MB
Maaari mo bang makabisado ang sining ng pagnanakaw at maging panghuli magnanakaw ng spy sa mga laro ng pagnanakaw? Babangon ka ba sa hamon at maging isang pro player ng magnanakaw simulator 2024, o mahuli ka ba sa kilos? Ang pagpipilian ay sa iyo. Maaari mo bang makabisado ang sining ng pagnanakaw, pickpocketing, at pagnanakaw sa mga laro ng magnanakaw 20
Aksyon | 86.2 MB
Handa ka na bang ibabad ang iyong sarili sa kapanapanabik na mundo ng organisadong krimen na may *gangster vegas: krimen simulator *? Ito ay hindi lamang isa pang laro; Ito ay ang iyong pagkakataon na maging isang tunay na gangster at kumpletong mga misyon ng mafia sa isang nakagaganyak na tanawin ng krimen sa Vegas. Kung ikaw ay tagahanga ng mga gangster games at Vegas CR
Palaisipan | 16.90M
Ipinagmamalaki mo ba ang iyong kaalaman sa mga sikat na lugar sa buong mundo? Subukan ang iyong IQ at hamunin ang iyong mga kaibigan sa kapana -panabik na "Hulaan ang Pangalan ng Lugar: Trivia Game"! Na may higit sa 10 mga antas ng pagtaas ng kahirapan, walang limitasyon sa oras upang ma -stress ka. Kung ikaw ay natigil, humiling lamang ng isang pahiwatig kay Ke