The Elder Scrolls Online (ESO), önceki yıllık bölüm DLC modelini terk ederek yeni bir sezonluk içerik güncelleme sistemine geçiyor. ZeniMax Online stüdyo direktörü Matt Firor tarafından duyurulan bu değişiklik, her biri yeni anlatılar, etkinlikler, öğeler ve zindanlar içeren, 3-6 ay süren temalı sezonları tanıtacak.
Bu değişim, daha çeşitli içeriklerin daha sık sunulmasını amaçlıyor. Yeni modüler geliştirme yaklaşımı, daha çevik güncellemelere ve düzeltmelere olanak tanıyarak içeriği hazır olduğunda yayınlar. Geçici içeriğe sahip bazı sezonluk oyunların aksine, ESO'nun sezonları, resmi ESO Twitter hesabı tarafından onaylandığı üzere kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar sunacak.
Yeni sezon yapısı aynı zamanda büyük ölçekli genişletmeler yerine mevcut oyun alanlarına daha küçük, daha sık eklemeler yapılmasını da kolaylaştıracak. ZeniMax, performans iyileştirmelerine, denge ayarlamalarına ve geliştirilmiş oyuncu rehberliğine öncelik vermek için bu modeli kullanmayı planlıyor. Dokular, görseller, PC kullanıcı arayüzü ve oyun içi haritalar ile eğitimler için daha fazla iyileştirme planlanıyor.
Bu stratejik hamle, MMORPG'lerin gelişen ortamına çok uygun görünüyor. ZeniMax, düzenli içerik güncellemeleri sunarak, oyuncuların elde tutulmasını ve katılımını artırmayı amaçlıyor; bu, özellikle aynı anda yeni bir fikri mülkiyet geliştirdikleri için faydalıdır. İçeriklerin daha sık yayınlanması, farklı demografik gruplarda oyuncuların ilgisinin korunmasına yardımcı olacaktır.