The Elder Scrolls Online (ESO) กำลังเปลี่ยนไปสู่ระบบอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่ โดยละทิ้งโมเดล DLC บทประจำปีก่อนหน้านี้ การเปลี่ยนแปลงนี้ซึ่งประกาศโดย Matt Firor ผู้กำกับสตูดิโอ ZeniMax Online จะแนะนำซีซั่นที่มีธีมยาวนาน 3-6 เดือน โดยแต่ละซีซั่นจะมีการเล่าเรื่อง กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่
การเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นให้บ่อยขึ้น แนวทางการพัฒนาแบบโมดูลาร์ใหม่ช่วยให้สามารถอัปเดตและแก้ไขได้อย่างคล่องตัวยิ่งขึ้น โดยเผยแพร่เนื้อหาเมื่อพร้อม ไม่เหมือนกับเกมตามฤดูกาลบางเกมที่มีเนื้อหาชั่วคราว ฤดูกาลของ ESO จะนำเสนอภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่ที่ยาวนาน ตามที่ได้รับการยืนยันจากบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ ESO
<>โครงสร้างตามฤดูกาลใหม่ยังอำนวยความสะดวกในการเพิ่มขนาดเล็กลงและบ่อยขึ้นในพื้นที่เกมที่มีอยู่ แทนที่จะเป็นการขยายขนาดใหญ่ ZeniMax วางแผนที่จะใช้โมเดลนี้เพื่อจัดลำดับความสำคัญของการปรับปรุงประสิทธิภาพ การปรับสมดุล และคำแนะนำผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง มีการวางแผนการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับพื้นผิว ศิลปะ UI ของพีซี รวมถึงแผนที่และบทช่วยสอนในเกม