The Elder Scrolls Online (ESO) သည် ၎င်း၏ယခင်နှစ်စဉ်အခန်းကြီး DLC မော်ဒယ်ကို စွန့်လွှတ်ပြီး ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်သို့ ကူးပြောင်းနေသည်။ ZeniMax Online စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor မှကြေငြာထားသော ဤပြောင်းလဲမှုသည် ဇာတ်ကြောင်းအသစ်များ၊ ဖြစ်ရပ်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် dungeons အသစ်များပါရှိသော ၃-၆ လကြာ ဇာတ်ဝင်ခန်းများကို မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။
ဤအပြောင်းအရွှေ့သည် ပိုမိုကွဲပြားသော အကြောင်းအရာများကို မကြာခဏ ပေးပို့ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ မော်ဂျူလာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် အဆင်သင့်ဖြစ်သဖြင့် အကြောင်းအရာကို ထုတ်လွှတ်ပြီး ပိုမိုလျင်မြန်သော အပ်ဒိတ်များနှင့် ပြင်ဆင်မှုများကို ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။ ယာယီအကြောင်းအရာပါသည့် ရာသီအလိုက်ဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ၊ ESO ၏ရာသီများသည် တရားဝင် ESO Twitter အကောင့်မှ အတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း တည်မြဲသောရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
ရာသီအလိုက်ဖွဲ့စည်းပုံအသစ်သည် အကြီးစားချဲ့ထွင်မှုများထက် ရှိရင်းစွဲဂိမ်းဧရိယာများသို့ သေးငယ်ပြီး မကြာခဏ ထပ်လောင်းထည့်မှုများကိုလည်း လွယ်ကူချောမွေ့စေမည်ဖြစ်သည်။ ZeniMax သည် စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်မှုများ၊ ဟန်ချက်ညီသော ချိန်ညှိမှုများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုများကို ဦးစားပေးရန် ဤမော်ဒယ်ကို အသုံးပြုရန် စီစဉ်နေသည်။ အပြင်အဆင်များ၊ အနုပညာ၊ PC UI နှင့် ဂိမ်းတွင်းမြေပုံများနှင့် သင်ခန်းစာများအတွက် နောက်ထပ်မွမ်းမံပြင်ဆင်မှုများကို စီစဉ်ထားပါသည်။
ဤမဟာဗျူဟာလှုပ်ရှားမှုသည် MMORPG များ၏ ပြောင်းလဲနေသော အခင်းအကျင်းနှင့် သင့်လျော်ပုံပေါ်သည်။ ပုံမှန်အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် ZeniMax သည် ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်အသစ်ကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖော်ဆောင်ပေးသောကြောင့် ကစားသမားများ၏ ထိန်းသိမ်းမှုနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တိုးတက်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ မကြာခဏ အကြောင်းအရာ ကျဆင်းမှုသည် မတူညီသော လူဦးရေစာရင်းများတွင် ကစားသမားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို ထိန်းသိမ်းရန် ကူညီပေးသင့်သည်။