The Elder Scrolls Online (ESO) sedang beralih kepada sistem kemas kini kandungan bermusim baharu, meninggalkan model DLC bab tahunan sebelumnya. Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio ZeniMax Online Matt Firor, akan memperkenalkan musim bertema yang berlangsung selama 3-6 bulan, setiap satu menampilkan naratif, acara, item dan penjara bawah tanah baharu.
Anjakan ini bertujuan untuk menyampaikan kandungan yang lebih pelbagai dengan lebih kerap. Pendekatan pembangunan modular baharu membolehkan kemas kini dan pembetulan yang lebih tangkas, mengeluarkan kandungan apabila ia sedia. Tidak seperti beberapa permainan bermusim dengan kandungan sementara, musim ESO akan menawarkan pencarian, cerita dan kawasan yang berkekalan, seperti yang disahkan oleh akaun Twitter rasmi ESO.
Struktur bermusim baharu juga akan memudahkan penambahan yang lebih kecil dan lebih kerap pada kawasan permainan sedia ada dan bukannya pengembangan berskala besar. ZeniMax merancang untuk menggunakan model ini untuk mengutamakan peningkatan prestasi, pelarasan keseimbangan dan bimbingan pemain yang dipertingkatkan. Penambahbaikan selanjutnya dirancang untuk tekstur, seni, UI PC dan peta serta tutorial dalam permainan.
Langkah strategik ini kelihatan sangat sesuai dengan landskap MMORPG yang sedang berkembang. Dengan menawarkan kemas kini kandungan tetap, ZeniMax menyasarkan untuk meningkatkan pengekalan dan penglibatan pemain, terutamanya bermanfaat kerana mereka membangunkan harta intelek baharu secara serentak. Penurunan kandungan yang lebih kerap akan membantu mengekalkan minat pemain merentas demografi yang berbeza.