Thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel trên PC, như được chia sẻ trên phương tiện truyền thông xã hội, đã làm dấy lên cả sự quan tâm và mối quan tâm trong cộng đồng chơi game. Một trong những khía cạnh nổi bật nhất để tập trung vào việc phân phối người chơi trong hàng ngũ đồng, đặc biệt là đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt đồng 3 là một cột mốc mà người chơi đạt được khi đạt cấp 10, sau đó họ phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng để tiến triển hơn nữa.
Hình ảnh: x.com
Trong các trò chơi cạnh tranh điển hình, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 được thiết kế tương đối đơn giản. Các nhà phát triển thường nhắm đến phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi thấy mình ở cấp trung, như vàng. Mô hình này tự nhiên "kéo" người chơi về phía trung tâm, với chiến thắng cấp nhiều điểm hơn thua lỗ, khuyến khích sự tiến bộ.
Tuy nhiên, dữ liệu cho các đối thủ Marvel trình bày một bức tranh khác. Có gấp bốn lần người chơi trong đồng 3 so với bằng đồng 2, cho thấy sự sai lệch đáng kể so với phân phối Gaussian dự kiến. Sự tập trung bất thường này cho thấy rằng người chơi có thể không tham gia với hệ thống xếp hạng như người ta hy vọng. Những lý do cho điều này có thể là nhiều mặt, từ sự không hài lòng với cơ chế chơi trò chơi đến việc thiếu các ưu đãi để leo lên hàng ngũ. Tình huống này có thể là một tín hiệu liên quan cho Netease, vì nó có thể phản ánh các vấn đề rộng hơn với việc giữ chân người chơi và sự tham gia trong các đối thủ của Marvel.