মাইক্রোসফ্টের হ্যালো ভক্তদের জন্য আকর্ষণীয় সংবাদ রয়েছে: একাধিক নতুন হ্যালো গেমস দিগন্তে রয়েছে, তার সাথে 343 টি শিল্পের উল্লেখযোগ্য পুনর্নির্মাণের সাথে রয়েছে-প্রিয় সামরিক সাই-ফাই ফ্র্যাঞ্চাইজির পিছনে স্টুডিও-"হ্যালো স্টুডিওস" পর্যন্ত।
এক্সবক্স গেম স্টুডিওর 343 শিল্পগুলি হ্যালো স্টুডিওতে পুনরায় ব্র্যান্ড
343 ইন্ডাস্ট্রিজ, মাইক্রোসফ্ট-মালিকানাধীন স্টুডিও যা মূল হ্যালো নির্মাতারা, বুঙ্গি সফল হয়েছিল, ঘোষণা করেছে যে এটি বেশ কয়েকটি নতুন হলো প্রকল্পে কাজ করছে। এই উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদের পাশাপাশি, স্টুডিওটি একটি পুনর্নির্মাণের মধ্য দিয়ে গেছে এবং এখন হ্যালো স্টুডিও হিসাবে কাজ করবে।স্টুডিওর প্রধান পিয়েরে হিন্টজে একটি ঘোষণার পোস্টে বলা হয়েছে, "আপনি যদি সত্যিই হলো ভেঙে ফেলেন তবে দুটি খুব স্বতন্ত্র অধ্যায় রয়েছে। অধ্যায় 1 - বুঙ্গি। "সুতরাং আমরা কেবল উন্নয়নের দক্ষতা উন্নত করার চেষ্টা করব না, তবে আমরা কীভাবে হলো গেমস তৈরি করি তার রেসিপিটি পরিবর্তন করব। সুতরাং, আমরা আজ একটি নতুন অধ্যায় শুরু করি।"
স্টুডিওটি এও প্রকাশ করেছে যে এটি এপিক গেমসের অবাস্তব ইঞ্জিন 5 (ইউই 5) ব্যবহার করে ভবিষ্যতের হ্যালো শিরোনামগুলি বিকাশ করবে। এই শক্তিশালী ইঞ্জিনটি শীর্ষ স্তরের গেমের শিরোনামগুলিতে অত্যাশ্চর্য গ্রাফিক্স এবং বাস্তবসম্মত পদার্থবিজ্ঞান সরবরাহের জন্য খ্যাতিমান। "2001 সালে প্রথম হ্যালো পুনরায় সংজ্ঞায়িত কনসোল গেমিং এবং প্রজন্মের মধ্যে হ্যালো আশ্চর্যজনক গেমপ্লে, গল্প এবং সংগীত দিয়ে শিল্পের অবস্থাটিকে এগিয়ে নিয়ে গেছে," এপিক সিইও টিম সুইনি একটি টুইটে ভাগ করেছেন। "এপিককে সম্মানিত করা হয়েছে যে হ্যালো স্টুডিওস টিম তাদের ভবিষ্যতের কাজগুলিতে সহায়তা করার জন্য আমাদের সরঞ্জামগুলি বেছে নিয়েছে!"
আজকের ঘোষণার সাথে সামঞ্জস্য রেখে হ্যালো এর প্রধান বিকাশকারীরা মিলিটারি সাই-ফাই ফ্র্যাঞ্চাইজির নতুন দিক নিয়ে আলোচনা করেছেন। "হ্যালো ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার তাদের অভিজ্ঞতার উপর জোর দিয়ে হিন্টজে ব্যাখ্যা করেছিলেন," হ্যালো ইনফিনাইটকে সার্ভিসিংয়ে সফল হওয়ার জন্য শর্তগুলি তৈরি করার চেষ্টা করার বিষয়ে আমাদের একটি অপ্রয়োজনীয় মনোনিবেশ ছিল। " তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে ইউই 5 এ স্যুইচটি তাদের সর্বোচ্চ সম্ভাব্য মানের হ্যালো গেমগুলি তৈরি করতে সক্ষম করবে। "আমরা একটি একক ফোকাস চাই," হিন্টজ যোগ করেছেন। "এই জায়গার প্রত্যেকে এখানে সেরা সম্ভাব্য হলো গেমগুলি তৈরি করতে এখানে আছেন" "
হলো ফ্র্যাঞ্চাইজি সিওও এলিজাবেথ ভ্যান উইক এই দৃষ্টিভঙ্গিটিকে আরও শক্তিশালী করে বলেছিল, "দিনের শেষে, আমরা যদি আমাদের খেলোয়াড়দের খেলতে চাই এমন গেমগুলি তৈরি করি, তবে আমরা এভাবেই সফল হব। আমরা যা তৈরি করেছি তাও অনুপ্রাণিত করা উচিত-এই কাঠামোটিও আমরা চাই যে গেমস-এর দিনগুলি তৈরি করে এমন লোকেরা। ভ্যান উইক এই নতুন যাত্রা শুরু করার সাথে সাথে প্লেয়ার বেস থেকে "আরও বিস্তৃত এবং বৃহত্তর প্রতিক্রিয়া" সংগ্রহ করার তাদের প্রতিশ্রুতিও উল্লেখ করেছিলেন। "দিন শেষে, আমরা কীভাবে মূল্যায়ন করব তা নয়, আমাদের খেলোয়াড়রা কীভাবে এটি মূল্যায়ন করে?"
গেমিংয়ের পছন্দগুলি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে স্টুডিও আর্ট ডিরেক্টর ক্রিস ম্যাথিউ হাইলাইট করেছেন যে ইউই 5 -তে রূপান্তর বিকাশকারীদের ভক্তদের প্রত্যাশাগুলি আরও কার্যকরভাবে পূরণ করতে দেবে। "শ্রদ্ধার সাথে, স্লিপস্পেসের কিছু উপাদান প্রায় 25 বছর বয়সী," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "যদিও 343 এটি অবিচ্ছিন্নভাবে বিকাশ করছে, অবাস্তবতার দিকগুলি রয়েছে যে এপিক কিছু সময়ের জন্য বিকাশ করছে, যা স্লিপস্পেসে আমাদের কাছে অনুপলব্ধ - এবং চেষ্টা এবং প্রতিলিপি তৈরি করতে প্রচুর সময় এবং সংস্থান গ্রহণ করত।"
হলোকে ইউই 5 এ স্থানান্তরিত করা কেবল দ্রুত গেম বিকাশের প্রতিশ্রুতি দেয় না তবে আরও ঘন ঘন আপডেট এবং নতুন সামগ্রীও সহজতর করে। ভ্যান উইক মন্তব্য করেছিলেন, "গেমটি বাজারে আনতে কত সময় লাগে তা কেবল তা নয়, তবে গেমটি আপডেট করতে আমাদের কতক্ষণ সময় লাগে, খেলোয়াড়দের কাছে নতুন সামগ্রী আনতে, আমরা আমাদের খেলোয়াড়দের যা দেখছি তার সাথে মানিয়ে নিতে পারে," ভ্যান উইক মন্তব্য করেছিলেন। হ্যালো স্টুডিওগুলির উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা এখন চলমান, স্টুডিও এই উত্তেজনাপূর্ণ নতুন প্রকল্পগুলির জন্য নিয়োগ শুরু করেছে।