এই সপ্তাহের শুরুতে যখন বেথেসদা ওবলিভিয়ন রিমাস্টার উন্মোচন করেছিল, তখন আমি হতবাক হয়ে গেলাম। ২০০ 2006 সালের টামরিয়েলের মাধ্যমে যাত্রা, একসময় এর উদ্দীপনা আলু-মুখী অক্ষর এবং অস্পষ্ট, নিম্ন-রেজোলিউশন ল্যান্ডস্কেপ দ্বারা চিহ্নিত, আজ অবধি এল্ডার স্ক্রোলস সিরিজে সবচেয়ে দৃশ্যত চমকপ্রদ এন্ট্রিতে রূপান্তরিত হয়েছে। এইচডি রিমাস্টারগুলির একটি ইতিহাস দ্বারা শর্তযুক্ত হওয়া যা প্রায়শই প্রত্যাশার স্বল্প হয় - যেমন গণ -প্রভাব কিংবদন্তি সংস্করণ এবং ডার্ক সোলস রিমাস্টারডের মতো, যা তাদের এক্সবক্স 360 অংশের থেকে সবেমাত্র পৃথক - রশ্মির ট্রেসিংয়ের সাথে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 -এ রেন্ডার করা ইম্পেরিয়াল সিটি দেখানো প্রাথমিকভাবে বিশ্বাস করা শক্ত ছিল। তদুপরি, গেমটি যুদ্ধ, আরপিজি সিস্টেম এবং অন্যান্য অসংখ্য বিশদ উন্নতির সাথে উন্নত করা হয়েছে। এই সমস্ত কিছু দেওয়া, আমি প্রাথমিকভাবে প্রশ্ন করেছিলাম যে বেথেসদা এবং ভার্চুওরা এটি ভুল নাম দিয়েছিল কিনা; নিশ্চয়ই এটি কোনও রিমাস্টারের চেয়ে একটি বিস্মৃত রিমেক ছিল?
দেখা যাচ্ছে, আমি আমার বিভ্রান্তিতে একা ছিলাম না। মূল প্রকল্পের সিনিয়র গেম ডিজাইনার অনেক ভক্ত এবং এমনকি ব্রুস নেসমিথ পরামর্শ দিয়েছেন যে "রিমাস্টার" শব্দটি পরিবর্তনের সুযোগকে পুরোপুরি ক্যাপচার করতে পারে না। যাইহোক, গেমটি নিয়ে বেশ কয়েক ঘন্টা ব্যয় করার পরে, এটি স্পষ্ট হয়ে উঠল যে বিস্মৃত রিমাস্টারটি রিমেকের মতো দেখতে পারে, এটি মূলত একটি রিমাস্টারের মতো খেলতে পারে।
* বিস্মৃত রিমাস্টার * কারণটি রিমেক বলে মনে হচ্ছে তা সোজা: ভার্চুওস স্ক্র্যাচ থেকে প্রতিটি সম্পদকে ওভারহুল করেছে। আপনি পর্দায় যা কিছু দেখেন - গাছ থেকে তরোয়াল থেকে শুরু করে ক্র্যাম্বলিং দুর্গগুলি - এটি আধুনিক গ্রাফিকাল স্ট্যান্ডার্ডগুলি পূরণ করে একেবারে নতুন। টেক্সচারগুলি সুন্দর, আলোকসজ্জা অত্যাশ্চর্য এবং একটি নতুন পদার্থবিজ্ঞান ব্যবস্থা নিশ্চিত করে যে প্রতিটি তীর এবং অস্ত্র ধর্মঘট গেমের জগতের সাথে বাস্তবিকভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে। ২০০ 2006 সাল থেকে এনপিসিগুলি পরিচিত মুখগুলি হিসাবে রয়ে গেছে, প্রতিটি মডেল গ্রাউন্ড আপ থেকে পুনরায় তৈরি করা হয়েছে। এই উচ্চাভিলাষী ওভারহল কেবল "দেখার মতো আপনি মনে রাখবেন" ধারণাটি প্রত্যাখ্যান করে এবং 2025 মানগুলির সাথে মেলে এমন একটি ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতার জন্য চেষ্টা করে। এটি বেথেসদা গেম স্টুডিওস আরপিজি এ পর্যন্ত সেরা সেরা, এবং রিমাস্টার গুজব শুরুর আগে আমি যদি এটি দেখেছি তবে আমি এটি *দ্য এল্ডার স্ক্রোলস 6 *এর জন্য ভুল করতে পারি।তবে এটি কেবল ভিজ্যুয়াল সম্পর্কে নয়। লড়াইটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করা হয়েছে, যা একটি লংগার্ডকে মূলটির বেলুনের মতো বেড়া দেওয়ার চেয়ে আরও সন্তোষজনক বোধ করে। তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরায় এখন একটি কার্যকরী রেটিকুল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং সমস্ত মেনু-কোয়েস্ট জার্নাল থেকে শুরু করে কথোপকথন এবং মিনিগেমস-রিফ্রেশ ইন্টারফেসের সাথে আপডেট করা হয়েছে। সমস্যাযুক্ত মূল লেভেলিং সিস্টেমটি আরও লজিক্যাল হাইব্রিড এবং স্কাইরিমের পদ্ধতির সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে এবং খেলোয়াড়রা এখন স্প্রিন্ট করতে পারে। এ জাতীয় বিস্তৃত ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে বর্ধনের সাথে, এটি মনে করা সহজ যে আমরা রিমেক অঞ্চলে আছি।
তবুও, মূল বিষয়টি "রিমেক" এবং "রিমাস্টার" এর শব্দার্থবিজ্ঞানের মধ্যে রয়েছে। কোনও পরিষ্কার শিল্পের মান নেই এবং প্রকাশকরা প্রায়শই এই শর্তাদি আলগাভাবে ব্যবহার করেন। উদাহরণস্বরূপ, রকস্টারের গ্র্যান্ড থেফট অটো ট্রিলজির "সংজ্ঞায়িত সংস্করণ" রিমাস্টারগুলি এখনও তাদের প্লেস্টেশন 2 টি শিকড় দেখায় আপস্কেলড টেক্সচার এবং আধুনিক আলো সত্ত্বেও। বিপরীতে, ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট এন। সান ট্রিলজি , যাকে একটি রিমাস্টারও বলা হয়, এটি সম্পূর্ণ নতুন গ্রাফিকাল সম্পদ বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং এটি একটি আধুনিক গেমের মতো দেখায়। রিমেকগুলির সাথে পরিস্থিতি আরও জটিল হয়ে ওঠে: নীল পয়েন্ট দ্বারা কলসাস এবং ডেমনের সোলসের ছায়া স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণ করা হয় তবে মূলগুলির প্রতি বিশ্বস্ত থাকে, অন্যদিকে রেসিডেন্ট এভিল 2 মূল কাঠামোর মধ্যে গেমপ্লেটিকে নতুন করে ডিজাইন করে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 রিমেক এবং পুনর্জন্ম আরও এগিয়ে যায়, ওভারহুলিং ডিজাইন, স্ক্রিপ্ট এবং এমনকি গল্পের উপাদানগুলি। এই পার্থক্য থাকা সত্ত্বেও, সমস্তকে রিমেক হিসাবে চিহ্নিত করা হয়।
.তিহাসিকভাবে, একটি আধুনিক ইঞ্জিনে স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণ একটি গেমকে একটি রিমেক হিসাবে বিবেচনা করা হত, অন্যদিকে একটি রিমাস্টার মূল প্রযুক্তির মধ্যে আরও সীমিত আপগ্রেড জড়িত। তবে এই সংজ্ঞাটি পুরানো হয়ে উঠছে। আজ, একটি রিমাস্টারকে গ্রাফিকাল ওভারহল হিসাবে আরও ভালভাবে বর্ণনা করা যেতে পারে যা মূল গেমের নকশাকে কিছু মানের জীবনের উন্নতির সাথে সংরক্ষণ করে, যখন একটি রিমেক গেমটি গ্রাউন্ড আপ থেকে পুনরায় ডিজাইন করে। এই সংজ্ঞা অনুসারে, ডেমনের সোলস এবং আসন্ন ধাতব গিয়ার সলিড: ডেল্টা রিমাস্টার হিসাবে বিবেচিত হতে পারে, গেমগুলির জন্য "রিমেক" লেবেল সংরক্ষণ করে যা পুরানো ধারণাগুলিতে নতুন করে গ্রহণ করে।
নতুন আলোকসজ্জা, পশম এবং ধাতব প্রভাবগুলি বিস্মৃত হওয়ার পরিবর্তনের কেবল শুরু। চিত্র ক্রেডিট: বেথেসদা / ভার্চুওস
এই সংজ্ঞাগুলি মাথায় রেখে, বিস্মৃত রিমাস্টারকে যথাযথভাবে নামকরণ করা হয়েছে। নতুন সম্পদ এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 রে ট্রেসিং এটিকে একেবারে নতুন দেখায়, অন্তর্নিহিত কাঠামোটি মূল 2006 গেমটির মতোই রয়ে গেছে। যেমন বেথেসদা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা প্রতিটি অংশের দিকে নজর রেখেছি এবং সাবধানতার সাথে এটি আপগ্রেড করেছি But তবে সর্বোপরি, আমরা কখনই মূলটি পরিবর্তন করতে চাইনি It's এটি এখনও আগের যুগের একটি খেলা এবং এটি একটির মতো অনুভব করা উচিত" "
সেই যুগের হলমার্কগুলি সর্বত্র স্পষ্ট। প্রতিটি দরজার পিছনে লোডিং স্ক্রিনগুলি থেকে বিভ্রান্তিকর অনুপ্রেরণা মিনিগেম পর্যন্ত যা এর আপডেট ইন্টারফেস সত্ত্বেও, এখনও কথোপকথন থেকে সংযোগ বিচ্ছিন্ন বোধ করে। শহরগুলির সরল নকশা, এনপিসিগুলির বিশ্রী আন্দোলন এবং কথোপকথন এবং এখনও কিছুটা আড়ম্বরপূর্ণ লড়াই সমস্ত মূল গেমটি প্রতিধ্বনিত করে। এমনকি সংরক্ষিত বাগ এবং গ্লিটসও মূলের উদ্বেগজনক প্রকৃতির কবজকে যুক্ত করে।
মাত্র কয়েক মাস আগে ওবিসিডিয়ানদের অ্যাভোয়েড কিছু মূল এল্ডার স্ক্রোল উপাদানগুলির ভবিষ্যত প্রদর্শন করেছিল। এর লড়াইটি বিস্মৃত হওয়া পুনর্নির্মাণের তুলনায় আধুনিক বোধ করে এবং অনুসন্ধানের ক্ষেত্রে এটির পদ্ধতির ফলে সাইরোডিলের ল্যান্ডস্কেপগুলি পুরানো বলে মনে হয়। যাইহোক, ওলিভিওন রিমাস্টারড এখনও 2025 সালে অনেক কিছু সরবরাহ করে। এর বিশ্বের যাদুটি প্রাণবন্ত থেকে যায়, এর উন্মুক্ত ক্ষেত্রগুলি রহস্য এবং বিজোড়ায় পূর্ণ। এর উচ্চাকাঙ্ক্ষা, ডায়নামিক গোব্লিন যুদ্ধ এবং আকর্ষণীয় কোয়েস্ট স্ট্রাকচারগুলিতে দেখা, এমনকি দুই প্রজন্মের পরেও চিত্তাকর্ষক রয়ে গেছে। খেলোয়াড়ের স্বাধীনতা সম্পর্কে এর অনেক পুরানো-স্কুল ধারণা আজকের আরও গাইডেড গেমিং ল্যান্ডস্কেপে সতেজ বোধ করে। তবুও, বিস্মৃতকরণের সূক্ষ্ম বিবরণগুলি অনস্বীকার্যভাবে তারিখযুক্ত। এর আন্তঃসংযুক্ত সিস্টেমগুলিতে এর কথোপকথন এবং কমনীয়তার মধ্যে সূক্ষ্মতার অভাব রয়েছে এবং স্তরের নকশাটি প্রাচীন বোধ করে। একটি সত্য রিমেক এই উপাদানগুলি আপডেট করতে পারে, তবে বিস্মৃত রিমাস্টারটি অতীতকে পুনরুদ্ধার করার বিষয়ে।
উত্তর ফলাফলভিডিও গেমগুলি প্রায়শই অন্যান্য মিডিয়া থেকে পরিভাষা ধার করে। ফিল্মে, রিমেকগুলি সম্পূর্ণ নতুন ক্যাসেটস, ক্রু, স্ক্রিপ্ট এবং সেট সহ নতুন প্রযোজনা রয়েছে, যখন রিমাস্টারগুলি আধুনিক চিত্রের মানের মানগুলি পূরণ করার জন্য বিদ্যমান চলচ্চিত্রগুলি বাড়ায়। তবুও, একটি পুরানো চলচ্চিত্র একটি পুরানো চলচ্চিত্র হিসাবে রয়ে গেছে; চোয়াল এবং গডফাদারের 4 কে পুনরুদ্ধার অবিশ্বাস্য দেখাচ্ছে তবে এটি 1970 এর দশক থেকে অনিচ্ছাকৃতভাবে। Olivion remastered এই পুনরুদ্ধার মত। এটি ভিজ্যুয়াল গুণকে সীমাতে ঠেলে দেয়, যা ভিডিও গেমগুলির আরও নমনীয় মাধ্যমের অর্থ একটি নতুন ইঞ্জিনে "বাহ্যিক" পুনরুদ্ধার করা। যাইহোক, এই নতুন বাহ্যিকের নীচে, বিস্মৃততা স্পষ্টভাবে 2000 এর দশকের একটি পণ্য। ভার্চুওসের নির্বাহী প্রযোজক অ্যালেক্স মারফি হিসাবে যথাযথভাবে এটি প্রকাশের প্রবাহের সময় রেখেছিলেন: "আমরা ওলিভিওন গেম ইঞ্জিনটিকে মস্তিষ্ক হিসাবে এবং অবাস্তব 5 দেহ হিসাবে ভাবি। মস্তিষ্ক সমস্ত বিশ্ব যুক্তি এবং গেমপ্লে চালায় এবং দেহটি প্রায় 20 বছর ধরে খেলোয়াড়দের জীবনকে ভালবাসে।"
Olivion remastered হ'ল এটি যা দাবি করে ঠিক তেমনই এবং এটি এর অর্জনগুলি হ্রাস করা উচিত নয়। এটি একটি রিমেককে জোর দেওয়ার পরিবর্তে, আমাদের এটি অন্যান্য বড় এএএ স্টুডিওগুলির রিমাস্টারগুলির জন্য মানদণ্ড হিসাবে ব্যবহার করা উচিত। এটিই ম্যাস এফেক্ট কিংবদন্তি সংস্করণটি হওয়া উচিত ছিল, কেবল একটি পরিষ্কার-আপ পুনরায় প্রকাশের জন্য নয়। গ্র্যান্ড থেফট অটো এটিই: ট্রিলজিটি হওয়া উচিত ছিল, কোনও ছদ্মবেশী নগদ দখল নয়। Oliviion পুনর্নির্মাণ সম্পর্কে কৌতুকপূর্ণ কিছুই নেই। এটি আবেগের সাথে তৈরি একটি রিমেকের মতো দেখাচ্ছে তবে এটি ভালবাসার সাথে সংরক্ষিত রিমাস্টারের মতো বাজায় এবং এটি ঠিক কীভাবে হওয়া উচিত।