Ev Haberler "Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

Yazar : Owen Güncelleme:May 19,2025

Bethesda bu haftanın başlarında Oblivion Remaster'ı ortaya çıkardığında, hayrete düştüm. Bir zamanlar ilginç patates yüzlü karakterleri ve bulanık, düşük çözünürlüklü manzaralarla karakterize edilen 2006 tarihli Tamriel yolculuğu, Elder Scrolls serisindeki en görsel olarak çarpıcı girişe dönüştü. Mass Effect efsanevi baskısı ve Xbox 360 meslektaşlarından zar zor farklılaşmış Dark Souls gibi, Ray izi ile INREAL Motor 5'te işlenen imparatorluk şehrini gören beklentilerin altında kalan bir HD remaster tarihi tarafından koşullandırılmıştı. Ayrıca, oyun savaş, RPG sistemleri ve diğer birçok detay ile ilgili iyileştirmelerle geliştirildi. Tüm bunlar göz önüne alındığında, başlangıçta Bethesda ve Virtuos'un bunu yanlış adlandırıp adlandırmadığını sorguladım; Elbette bu bir remaster'dan daha fazla bir unutulma yeniden yapımıydı ?

Görünüşe göre, karışıklığımda yalnız değildim. Birçok hayran ve hatta orijinal projede kıdemli bir oyun tasarımcısı olan Bruce Nesmith, "remaster" teriminin değişikliklerin kapsamını tam olarak yakalayamayacağını öne sürdü. Ancak, oyunla birkaç saat geçirdikten sonra, Oblivion Remastered bir yeniden yapım gibi görünse de, temelde bir remaster gibi oynadığı anlaşıldı.

Oynamak * Oblivion Remastered'in * yeniden yapımının nedeni basittir: Virtuos her varlığı sıfırdan elden geçirmiştir. Ekranda gördüğünüz her şey - ağaçlardan kılıçlara, ufalanan kalelerden - modern grafik standartlarını karşılayan yepyenidir. Dokular güzel, aydınlatma çarpıcı ve yeni bir fizik sistemi, her ok ve silah grevinin oyun dünyasıyla gerçekçi bir şekilde etkileşime girmesini sağlıyor. NPC'ler 2006'dan itibaren tanıdık yüzler olarak kalırken, her model sıfırdan yeniden yaratıldı. Bu iddialı revizyon, basitçe "hatırladığınız gibi görünmek" kavramını reddeder ve 2025 standartlarına uygun görsel bir deneyim için çabalar. Bethesda Game Studios RPG'nin şimdiye kadar baktığı en iyisi ve Remaster söylentileri başlamadan önce görmüş olsaydım, *Elder Scrolls 6 *için yanılmış olabilirdim.

Ama bu sadece görsellerle ilgili değil. Savaş önemli ölçüde iyileştirildi, bu da uzun bir kılıç kullanmayı orijinalin balon benzeri çitinden daha tatmin edici hale getirdi. Üçüncü şahıs kamerası artık işlevsel bir retikül içeriyor ve görev günlüğünden diyalog ve mini oyunlara kadar tüm menüler yenilenen arayüzlerle güncellendi. Sorunlu orijinal tesviye sistemi, daha mantıklı bir Oblivion ve Skyrim yaklaşımları ile değiştirildi ve oyuncular artık koşabilir. Bu kadar kapsamlı görsel ve oyun geliştirmeleri ile, yeniden yapım bölgesinde olduğumuzu hissetmek kolaydır.

Yine de, kilit mesele "remake" ve "remaster" anlambiliminde yatmaktadır. Açık bir endüstri standartları yoktur ve yayıncılar bu terimleri genellikle gevşek kullanırlar. Örneğin, Rockstar'ın Grand Theft Auto Üçlemesinin "Kesin Sürümü" Remaster'ları, yükseltilmiş dokulara ve modern aydınlatmaya rağmen PlayStation 2 köklerini hala gösteriyor. Buna karşılık, Remaster olarak da adlandırılan Crash Bandioot N. Sane Trilogy , tamamen yeni grafik varlıklara sahiptir ve modern bir oyun gibi görünüyor. Durum remake'lerle daha da karmaşıklaşıyor: Bluepoint'in Gölgesi ve Demon'un ruhları sıfırdan yeniden inşa edilir, ancak orijinallere sadık kalırken, Resident Evil 2 oyunu orijinal yapı içindeki oyunu yeniden tasarlar. Final Fantasy 7 Yeniden Yapma ve Yeniden Doğuş , tasarım, senaryo ve hatta hikaye unsurlarını elden geçirerek daha ileri gider. Bu farklılıklara rağmen, hepsi remake olarak etiketlenmiştir.

Tarihsel olarak, modern bir motorda sıfırdan yeniden inşa edilen bir oyun yeniden yapım olarak kabul edilirken, bir remaster orijinal teknoloji içinde daha sınırlı yükseltmeler içeriyordu. Ancak, bu tanım modası geçmiş. Bugün, bir remaster, orijinal oyunun tasarımını bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile koruyan grafiksel bir revizyon olarak daha iyi tanımlanabilirken, bir yeniden yapılanma oyunu sıfırdan yeniden tasarlar. Bu tanımla, Demon'un ruhları ve yaklaşan Metal Gear Solid: Delta, eski fikirlere yeni bir bakış sunan oyunlar için "Yeniden Yap" etiketini ayırarak remaster olarak kabul edilebilir.

Yeni aydınlatma, kürk ve metalik etkiler, Oblivion'daki yeniden düzenlenen değişikliklerin sadece başlangıcıdır. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Bu tanımlar göz önünde bulundurularak, Oblivion Remastered uygun şekilde adlandırılır. Yeni varlıklar ve Unreal Engine 5 ışın izleme yepyeni görünmesini sağlasa da, temel yapı orijinal 2006 oyunununkine olmaya devam ediyor. Bethesda'nın açıkladığı gibi, "Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik. Ama en önemlisi, çekirdeği değiştirmek istemedik. Bu hala önceki bir dönemden bir oyun ve bir tane gibi hissetmeli."

O dönemin ayırt edici özellikleri her yerde belirgindir. Her kapının arkasındaki yükleme ekranlarından, güncellenmiş arayüzüne rağmen, konuşmalardan kopuklaşan kafa karıştırıcı ikna mini oyununa kadar. Şehirlerin basit tasarımı, NPC'lerin garip hareketi ve diyalogu ve hala biraz tıknaz savaş orijinal oyunu yansıtıyor. Korunmuş böcekler ve aksaklıklar bile orijinalin ilginç doğasının cazibesine katkıda bulunur.

Sadece birkaç ay önce, Obsidian'ın Avowed bazı kilit Elder Scrolls unsurlarının geleceğini sergiledi. Savaşı, unutulmaya kıyasla modern hissediyor ve keşif yaklaşımı Cyrodiil'in manzaralarının modası geçmiş görünmesini sağlıyor. Bununla birlikte, Oblivion Remastered 2025'te hala çok şey sunuyor. Açık alanları gizem ve tuhaflıklarla dolu, dünyasının büyüsü canlı kalıyor. Dinamik Goblin savaşlarında ve ilgi çekici görev yapılarında görülen hırsı, iki kuşak sonra bile etkileyici olmaya devam ediyor. Oyuncu Özgürlüğü hakkındaki eski okul fikirlerinin çoğu, günümüzün daha rehberli oyun manzarasında ferahlatıcı hissediyor. Ancak, unutulmanın daha ince detayları yadsınamaz bir şekilde tarihlendirilmiştir. Birbirine bağlı sistemlerinde diyalogunda ve zarafetinde incelik eksikliği var ve seviye tasarımı eski hissediyor. Gerçek bir yeniden yapım bu öğeleri güncelleyecekti, ancak Oblivion Remastered geçmişi yeniden yaşamakla ilgilidir.

Sizce yeni unutulma ne? ---------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Video oyunları genellikle diğer medyadan terminolojiyi ödünç alır. Filmde, remake'ler yeni oyuncular, mürettebatlar, senaryolar ve setlerle tamamen yeni yapımlardır, remasterlar ise mevcut filmleri modern görüntü kalitesi standartlarını karşılamak için geliştirir. Yine de, eski bir film eski bir film olmaya devam ediyor; Jaws ve vaftiz babasının 4K restorasyonları inanılmaz görünüyor, ancak 1970'lerden açıkça. Oblivion Remastered bu restorasyonlara benzer. Görsel kaliteyi, video oyunlarının daha esnek ortamında, yeni bir motorda "dış" yeniden yaratmak anlamına gelen sınırlara itiyor. Bununla birlikte, bu yeni dış cephenin altında, Oblivion açıkça 2000'lerin bir ürünüdür. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy'nin açık akış sırasında uygun bir şekilde söylediği gibi: "Oblivion oyun motorunu beyin ve gerçek dışı 5'i vücut olarak düşünüyoruz. Beyin tüm dünya mantığını ve oyununu sürüyor ve vücut oyuncuların yaklaşık 20 yıldır sevdiği deneyimleri hayata geçiriyor."

Oblivion Remastered tam olarak iddia ettiği şeydir ve bu başarılarını azaltmamalıdır. Bir yeniden yapımda ısrar etmek yerine, diğer büyük AAA stüdyolarından remasterlar için ölçüt olarak kullanmalıyız. Mass Effect Legendary Edition'ın sadece temizlenmiş bir yeniden yayınlanması değil, olması gerekirdi. Grand Theft Auto: Üçleme olmalıydı, alaycı bir nakit kapma değil. Oblivion Remastered hakkında alaycı bir şey yok. Tutkuyla hazırlanmış bir yeniden yapıma benziyor, ancak sevgi ile korunmuş bir remaster gibi oynuyor ve tam olarak böyle olmalı.

Trend Olan Oyunlar Daha +
En Yeni Oyunlar Daha +
Bulmaca | 125.10M
Beyin Testi 2: Zor hikayeler tipik bulmaca oyununuz değil - düşüncenizin sınırlarını zorlamanız için sizi zorlayan bir serebral macera. Eşsiz soruları ve zor senaryoları ile zihninizi teşvik etmek için tasarlanan bu oyun, ilerledikçe zorlukla artıyor ve sizi Cre'yi düşünmeye çağırıyor
Bulmaca | 9.60M
Camelot oyununun aksiyon dolu tuğlalarıyla Camelot'un efsanevi topraklarında heyecan verici bir yolculuğa çıkın. Hazineler, bonus eşyalar ve altın toplarken Kral Kalesi, Karanlık Zindanlar ve Sherwood Ormanı'ndan geçin. Zorlu dahil olmak üzere üç heyecan verici oyun modu ile
Bulmaca | 120.35M
Nihai dekompresyon ve bulmaca tuğla kesici oyununa dalabileceğiniz Fantastic Bricks'e hoş geldiniz. Topu, tuğlalarla dolu seviyelerde kontrol ederken, büyük puanları karşılamak için tek seferde elinizden geleni yapmayı amaçlayarak kendinize meydan okuyun. Ama bir göz atın - her tuğla bir değeri var,
Aksiyon | 50.00M
Street Fight: Em Up Games'in yürek atma eylemine dalmaya hazır olun! Bu adrenalin yakıtlı oyunda, rakipsiz savaş becerilerinizi düşmanlarınıza karşı yoğun savaşlarda açığa çıkararak müthiş bir ninja savaşçısı somutlaştıracaksınız. Karakterinizi özelleştirin, Master Çeşitli Dövüş Sanatları Teknikleri
Simülasyon | 136.40M
Bir çöp kamyonu şoförü olmanın heyecanını yaşayın ve bu heyecan verici şehir simülatörü oyununda şehrinizi güzelleştirin! Gerçek kamyon modellerinden esinlenerek gerçekçi ve tam modellenmiş çöp kamyonlarını sürün, çöple yükleyin ve çöp işleme tesisine teslim edin. Zor kazanılmış paranızı yukarı doğru kullanın
Strateji | 528.10M
Kahramanlar Vs Hordes: Tanrı Modu ile Ultimate Gaming deneyimine hazır olun! Bu aksiyon dolu macera, hayatta kalmak için heyecan verici bir savaşta sizi amansız düşman dalgalarına karşı çekiyor. Tanrı modu aktive edildiğinde, sadece bir kahramandan savaşa hakim olmaya hazır durdurulamaz bir güce dönüşürsünüz