মূল কাঠামো এবং স্থানধারীদের সংরক্ষণের সময় গুগলের অনুসন্ধান নির্দেশিকাগুলির সাথে সারিবদ্ধ করার জন্য লিখিত আপনার নিবন্ধের সিও-অনুকূলিত এবং বিষয়বস্তু-বর্ধিত সংস্করণ এখানে রয়েছে:
হত্যাকারীর ক্রিড শ্যাডো'র পার্কুর মেকানিক্স দুটি পেশাদার পার্কুর অ্যাথলিটদের দ্বারা পরীক্ষায় রাখা হয়েছিল। আন্দোলন ব্যবস্থাটি কতটা বাস্তবসম্মত এবং কীভাবে ইউবিসফ্ট এই নিমজ্জনিত নতুন প্রবেশে সামন্ত জাপানের স্থাপনাটিকে প্রাণবন্ত করে তুলেছিল তা আবিষ্কার করুন।
হত্যাকারীর ধর্মের ছায়াগুলি প্রকাশের জন্য প্রস্তুত
হত্যাকারীর ধর্মের ছায়া: একটি "পার্কুরের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধ"?
১৫ ই মার্চ প্রকাশিত সাম্প্রতিক পিসি গেমার রিয়েলিটি চেক ভিডিওতে, যুক্তরাজ্য ভিত্তিক দল স্টোরর-টোবি সেগার এবং বেঞ্জ গুহের দু'জন অভিজ্ঞ পার্কুর অ্যাথলিট হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় পার্কুরের বাস্তববাদ সম্পর্কে তাদের বিশেষজ্ঞের মতামত, পাশাপাশি এই সিরিজের পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলি ভাগ করেছেন।
উভয় অ্যাথলিটই ফ্র্যাঞ্চাইজির দীর্ঘকালীন অনুরাগী এবং বর্তমানে স্টোরর পার্কুর প্রো শিরোনামে তাদের নিজস্ব পার্কুর-কেন্দ্রিক গেমটি বিকাশ করছে। ভিডিওতে, সেগার একটি ক্লিপের প্রতি দৃ strongly ় প্রতিক্রিয়া দেখিয়েছিলেন, যা ছায়ার অন্যতম নায়ক ইয়াসুককে দেখিয়েছিলেন, যা তিনি "পার্কুরের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধ" বলে অভিহিত করেছেন। এই পদক্ষেপে হাঁটুকে একটি লেজ থেকে উঠতে লিভারেজ হিসাবে ব্যবহার করা জড়িত - এমন একটি কৌশল যা "আলপাইন হাঁটু" নামে পরিচিত। অ্যাথলিটদের মতে, এই পদ্ধতিটি বাস্তব জীবনের পার্কুরে ব্যবহারিক বা নিরাপদ নয়, কারণ এটি হাঁটুর জয়েন্টে অতিরিক্ত চাপ দেয় এবং আঘাতের ঝুঁকি বাড়ায়।
অবাস্তব আরোহণের যান্ত্রিকতা এবং নিখুঁত টাইটরোপ ভারসাম্যের বাইরে, গুহা রিয়েল-ওয়ার্ল্ড পার্কুর থেকে আরও একটি বড় প্রস্থান নির্দেশ করেছে: সীমাহীন সহনশীলতা। হত্যাকারীর ধর্মে , চরিত্রগুলি বিরতি ছাড়াই জটিল পদক্ষেপগুলি একসাথে চেইন করতে পারে, যা বাস্তব জীবনের পার্কুরের সাথে তীব্রভাবে বিপরীত। গুহা যেমন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রিয়েল পার্কুরে, আপনি কেবল পুরো গতিতে এবং প্রতিশ্রুতিবদ্ধ কোনও কিছুতেই চালাবেন না You
যদিও অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়াগুলি চূড়ান্তভাবে একটি কাল্পনিক খেলা যা কঠোর বাস্তবতার চেয়ে বিনোদনকে অগ্রাধিকার দেয়, ইউবিসফ্ট তার আন্দোলন যান্ত্রিকগুলির সত্যতা বাড়ানোর জন্য উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা করেছে। জানুয়ারিতে আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময়, গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট প্রকাশ করেছিলেন যে গেমের বিলম্বের অংশটি আরও সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য পার্কুর সিস্টেমকে পরিমার্জন ও পালিশ করার অতিরিক্ত সময় ব্যয় করেছিল।
খেলোয়াড়দের সামন্ত জাপানের কাছে নিয়ে আসা
যদিও গেমটি টেম্পলার এবং ঘাতকদের মধ্যে একটি কাল্পনিক দ্বন্দ্বের চারদিকে ঘোরে, হত্যাকারীর ক্রিড ছায়াগুলি তার নতুন প্রবর্তিত সাংস্কৃতিক আবিষ্কারের বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে জাপানের ইতিহাস সম্পর্কে খেলোয়াড়দের শিক্ষিত করার লক্ষ্য নিয়েছে। 18 মার্চ তারিখে একটি ব্লগ পোস্টে ইউবিসফ্ট সম্পাদকীয় কমস ম্যানেজার স্যাস্টিটি ভিসেনসিওর দ্বারা ভাগ করা হিসাবে, এই ইন-গেম কোডেক্স বিভাগে আজুচি-মোমোয়ামা পিরিয়ডের শিল্প, সংস্কৃতি এবং ইতিহাসকে অন্তর্ভুক্ত করে বিশদ এনসাইক্লোপিডিক এন্ট্রি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
এই এন্ট্রিগুলি ians তিহাসিকদের দ্বারা সজ্জিত এবং যাদুঘর এবং সাংস্কৃতিক প্রতিষ্ঠানগুলি থেকে প্রাপ্ত চিত্রগুলি দিয়ে সমৃদ্ধ করা হয়। এসি মিরাজের "বাগদাদের ইতিহাস" বৈশিষ্ট্যের সাথে তুলনা করে, সাংস্কৃতিক আবিষ্কারটি লঞ্চে 125 টিরও বেশি এন্ট্রি সরবরাহ করে - ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের পরিকল্পনা সহ।
সামন্ততাকে জাপানকে প্রাণবন্ত করে তোলা এর চ্যালেঞ্জ ছাড়াই ছিল না। ইউবিসফ্ট এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্ক-অ্যালেক্সিস কোট March মার্চ 17-এ একটি অভিভাবক সাক্ষাত্কারের সময় ব্যাখ্যা করেছিলেন যে জাপান বছরের পর বছর ধরে ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে একটি পুনরাবৃত্তি ধারণা ছিল। তিনি বলেছিলেন, "আমি 16 বছর ধরে [এই] ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আছি এবং আমি মনে করি প্রতিবার যখন আমরা একটি নতুন খেলা শুরু করি তখন জাপান উঠে আসে এবং আমরা জিজ্ঞাসা করি, এই সময়টি কি?" এটি ছায়া না হওয়া পর্যন্ত দলটি প্রাথমিক ধারণার পর্যায়ে ছাড়িয়ে গেছে।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট যোগ করেছেন যে উন্নয়ন দলটি অভ্যন্তরীণ ইতিহাসবিদদের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করেছে এবং historical তিহাসিক নির্ভুলতা নিশ্চিত করতে কিয়োটো এবং ওসাকায় গবেষণা ভ্রমণ করেছে। প্রযুক্তিগত অগ্রগতি সত্ত্বেও, দলটি জাপানের পার্বত্য অঞ্চলে পাওয়া অনন্য আলোকসজ্জার অবস্থার সঠিকভাবে প্রতিলিপি করার মতো বাধাগুলির মুখোমুখি হয়েছিল। যাইহোক, নিখুঁত উল্লেখ এবং উত্সর্গের মাধ্যমে তারা যুগের সারমর্মটি ক্যাপচার করতে সক্ষম হয়েছিল।
কোট যেমন উল্লেখ করেছেন, "প্রত্যাশাগুলি জুড়ে এই উচ্চতর ছিল It's এটি একটি চ্যালেঞ্জ ছিল।"
প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস, এবং পিসির জন্য 20 মার্চ, 2025 -এ হত্যাকারীর ক্রিড শ্যাডো প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে। আরও আপডেট এবং গভীরতার কভারেজের জন্য এখানে [টিটিপিপি] এ থাকুন।