NIS America versnelt zijn lokalisatie-inspanningen voor Falcom's veelgeprezen Trails en Ys-series en belooft snellere releases voor het westerse publiek. In dit artikel worden de strategieën van de uitgever en de uitdagingen die daarmee gepaard gaan onderzocht.
NIS America versnelt westerse releases van Trails en Ys Games
Sneller toegang tot geliefde JRPG's
Goed nieuws voor fans van Japanse rollenspellen! NIS America's Senior Associate Producer, Alan Costa, heeft onlangs een engagement aangekondigd voor een snellere lokalisatie van Falcom's populaire Trails- en Ys-franchises. Dit volgt op de release van Ys X: Nordics en de komende release van Trails into Reverie.
Costa benadrukte in een interview met PCGamer de toewijding van het bedrijf aan het stroomlijnen van het lokalisatieproces, waarbij de nadruk werd gelegd op het kortere tijdsbestek voor Trails into Reverie, ondanks de Japanse release in september 2022. Dit betekent een aanzienlijke verbetering vergeleken met eerdere releaseschema's.
Historisch gezien kregen westerse fans te maken met aanzienlijke vertragingen. De Trails in the Sky-serie kende bijvoorbeeld een gat van zeven jaar tussen de Japanse pc-release en het westerse debuut op PSP. Zelfs recentere titels, zoals Trails from Zero en Trails to Azure, hadden meer dan tien jaar nodig om een wereldwijd publiek te bereiken.
Het uitgebreide vertaalproces, waarbij miljoenen karakters betrokken zijn, werd eerder genoemd als de grootste hindernis. Jessica Chavez, voormalig lokalisatiemanager van XSEED Games, heeft de uitdagingen van 2011 gedetailleerd beschreven, waarbij de beperkte middelen voor vertalers als voornaamste knelpunt werden benadrukt.
Hoewel het lokalisatieproces een onderneming van meerdere jaren (twee tot drie jaar) blijft, geeft NIS America naast snelheid prioriteit aan kwaliteit. Costa benadrukte het evenwicht tussen snelle release en het handhaven van hoge lokalisatienormen. Het doel is snellere releases zonder dat dit ten koste gaat van de nauwkeurigheid.
De uitdagingen zijn onmiskenbaar; het aanzienlijke tekstvolume in deze spellen vergt veel tijd en middelen. Vertragingen uit het verleden, zoals het een jaar uitstel van Ys VIII: Lacrimosa of Dana vanwege vertaalproblemen, onderstrepen het belang van nauwkeurigheid. De inzet van NIS America suggereert echter een succesvolle aanpak om zowel de snelheid als de kwaliteit te verbeteren.
De recente release van Trails into Reverie toont vooruitgang bij het efficiënter leveren van lokalisaties van hoge kwaliteit. De positieve ontvangst van fans en nieuwe spelers is een goed voorteken voor toekomstige releases van NIS America.
Voor een meer gedetailleerd overzicht van The Legend of Heroes: Trails into Reverie, zie onze volledige recensie (link naar recensie vind je hier).