NIS America accelera i propri sforzi di localizzazione per le acclamate serie Trails e Ys di Falcom, promettendo rilasci più rapidi per il pubblico occidentale. Questo articolo esplora le strategie dell'editore e le sfide coinvolte.
NIS America accelera le versioni occidentali di Trails e Ys Games
Accesso più rapido agli amati JRPG
Buone notizie per gli appassionati dei giochi di ruolo giapponesi! Il produttore associato senior di NIS America, Alan Costa, ha recentemente annunciato un impegno per una localizzazione più rapida dei famosi franchise Trails e Ys di Falcom. Ciò segue l'uscita di Ys X: Nordics e l'imminente uscita di Trails into Reverie.
Costa, in un'intervista con PCGamer, ha sottolineato l'impegno dell'azienda nello snellimento del processo di localizzazione, sottolineando i tempi ridotti per Trails into Reverie, nonostante la sua uscita giapponese nel settembre 2022. Ciò rappresenta un miglioramento significativo rispetto ai programmi di rilascio precedenti.
Storicamente, i fan occidentali hanno dovuto affrontare notevoli ritardi. La serie Trails in the Sky, ad esempio, ha vissuto un intervallo di sette anni tra la sua uscita su PC in Giappone e il suo debutto in Occidente su PSP. Anche i titoli più recenti, come Trails from Zero e Trails to Azure, hanno impiegato più di un decennio per raggiungere il pubblico globale.
L'ampio processo di traduzione, che coinvolge milioni di caratteri, è stato precedentemente citato come l'ostacolo principale. L'ex responsabile della localizzazione dei giochi XSEED, Jessica Chavez, ha descritto dettagliatamente le sfide nel 2011, sottolineando le risorse limitate dei traduttori come il principale collo di bottiglia.
Sebbene il processo di localizzazione rimanga un'impresa pluriennale (da due a tre anni), NIS America dà priorità alla qualità oltre alla velocità. Costa ha sottolineato l'equilibrio tra rilascio rapido e mantenimento di standard di localizzazione elevati. L'obiettivo sono rilasci più rapidi senza compromettere la precisione.
Le sfide sono innegabili; il significativo volume di testo in questi giochi richiede tempo e risorse considerevoli. I ritardi del passato, come il rinvio di un anno di Ys VIII: Lacrimosa of Dana a causa di problemi di traduzione, sottolineano l'importanza della precisione. Tuttavia, l'impegno di NIS America suggerisce un approccio di successo per migliorare sia la velocità che la qualità.
Il recente rilascio di Trails into Reverie dimostra i progressi nel fornire localizzazioni di alta qualità in modo più efficiente. L'accoglienza positiva da parte dei fan e dei nuovi giocatori fa ben sperare per le future uscite di NIS America.
Per uno sguardo più dettagliato a The Legend of Heroes: Trails in Reverie , consulta la nostra recensione completa (Link to Review andrebbe qui).