वाल्व ने हाल ही में डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, जिसमें गेम के मैप डिज़ाइन का एक व्यापक ओवरहाल पेश किया गया है। पहले चार लेन की विशेषता, अद्यतन संस्करण अब तीन में समेकित करता है, इसकी संरचना को पारंपरिक MOBA प्रारूपों के साथ अधिक निकटता से संरेखित करता है। इस पारी को गेमप्ले डायनेमिक्स को फिर से खोलने के लिए अनुमानित है, टीमों को यह पुनर्विचार करने के लिए मजबूर करना है कि वे संसाधनों को कैसे आवंटित करते हैं। ऐतिहासिक रूप से, पात्रों को प्रति लेन "1 बनाम 2" सेटअप में वितरित किया गया था, लेकिन नए कॉन्फ़िगरेशन के साथ, प्रत्येक लेन संभवतः दो नायकों को समायोजित करेगी, एक रणनीतिक विकास को प्रेरित करती है।
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रिडिजाइन लेन समायोजन से परे फैली हुई है, जो कई मानचित्र तत्वों जैसे तटस्थ शिविरों, बफों और अतिरिक्त इंटरैक्टिव घटकों को प्रभावित करती है। खिलाड़ियों को फिर से बनाए गए लेआउट में मदद करने के लिए, वाल्व ने एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड शामिल किया है। यह सुविधा दुश्मन या सहयोगी हस्तक्षेप से मुक्त पर्यावरण को नेविगेट करने का अवसर प्रदान करती है, जो नए लोगों के लिए एक चिकनी संक्रमण की सुविधा प्रदान करती है।
समानांतर में, अपडेट सोल ऑर्ब सिस्टम को संशोधित करता है, जिससे खिलाड़ियों को आत्माओं को इकट्ठा करने की अनुमति मिलती है, जब वे अंतिम मार को सुरक्षित नहीं करते हैं। इस ट्वीक को संसाधन संग्रह में तेजी लाना चाहिए। इसके अलावा, समायोजन आत्मा के प्रभावों के लिए किया गया है, विशेष रूप से हवा में होवर समय को कम करता है।
अतिरिक्त संवर्द्धन स्प्रिंट यांत्रिकी और चरित्र संतुलन के लिए शोधन को शामिल करते हैं, जिसमें डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी अत्याधुनिक प्रौद्योगिकियों के साथ बढ़ी हुई संगतता के साथ। पैच भी समग्र प्रदर्शन का अनुकूलन करता है और बग्स की एक श्रृंखला को संबोधित करता है। सभी संशोधनों के विस्तृत सारांश के लिए, आधिकारिक पैच नोट पृष्ठ देखें।