Valve သည်မကြာသေးမီက အကျပ်အတည်း အတွက်အဓိက update ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ယခင်ကလမ်းကြောင်းလေးခုပါ 0 င်သော, ဤပြောင်းလဲမှုသည် Gameplay Dynamics Dynamics Dynamics ကိုပြောင်းလဲရန်မျှော်လင့်ထားပြီးအရင်းအမြစ်များကိုမည်သို့ခွဲဝေသတ်မှတ်ထားသည်ကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရဇာတ်ကောင်များကိုလမ်းသွားတစ်ကွက်လျှင် "1 vs 2" setup တစ်ခုတွင်ဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ သို့သော် configuration အသစ်ဖြင့်ဖြန့်ဝေခဲ့သည်။
Image source: steampowered.com
ပြန်လည်ဒီဇိုင်းသည်လမ်းဘေးချိန်ညှိချက်များထက် ကျော်လွန်. ကြားနေစခန်းများ, Buffs များနှင့်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အကျိုးပြုအစိတ်အပိုင်းများစသည့်မြေပုံများကိုထိခိုက်စေသည်။ Revamped Layout ကိုတိုးချဲ့ရန်ကစားသမားများကိုကူညီရန်အဆို့ရှင်သည် "မြေပုံတူးဖော်ရေး" mode အသစ်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ရန်သူသို့မဟုတ်မဟာမိတ်များ၏ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုမှပတ်ဝန်းကျင်ကိုလွတ်လပ်စွာသွားလာရန်အခွင့်အရေးပေးသည်။
Parallel တွင် The Update သည်စိုးလ် Orb စနစ်ကိုပြုပြင်သည်။ ဒီ tweak အရင်းအမြစ်စုဆောင်းမှုကိုမြန်ဆန်စေသင့်ပါတယ်။ ထို့အပြင်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုများပြုလုပ်ရန်,
DLSS, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-Lag 2.0 ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်နည်းပညာများဖြင့်တိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိသည့်ပခုံးများနှင့်ဇာတ်ကောင်မျှတမှုကိုအပိုဆောင်းတိုးမြှင့်မှုများသည်သန့်စင်ခြင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်မျှတမှုကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ အဆိုပါ patch ကိုခြုံငုံစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ပြီး bug အမျိုးမျိုးကိုဖြေရှင်းပေးသည်။ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုအားလုံး၏အသေးစိတ်အကျဉ်းချုပ်အတွက်တရားဝင် Patch Notes စာမျက်နှာကိုကြည့်ပါ။