Valve gần đây đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc , giới thiệu một cuộc đại tu toàn diện về thiết kế bản đồ của trò chơi. Trước đây có bốn làn đường, phiên bản cập nhật hiện hợp nhất thành ba làn, sắp xếp cấu trúc của nó chặt chẽ hơn với các định dạng MOBA thông thường. Sự thay đổi này được dự đoán sẽ định hình lại các động lực chơi game, các nhóm hấp dẫn để suy nghĩ lại về cách họ phân bổ tài nguyên. Trong lịch sử, các nhân vật được phân phối trong thiết lập "1 vs 2" trên mỗi làn, nhưng với cấu hình mới, mỗi làn có thể sẽ chứa hai anh hùng, thúc đẩy một sự tiến hóa chiến lược.
Nguồn hình ảnh: steampowered.com
Việc thiết kế lại vượt ra ngoài các điều chỉnh làn đường, tác động đến nhiều yếu tố bản đồ như trại trung tính, buff và các thành phần tương tác bổ sung. Để hỗ trợ người chơi thích nghi với bố cục được tân trang lại, Valve đã kết hợp chế độ "Khám phá bản đồ" mới. Tính năng này cung cấp một cơ hội để điều hướng môi trường không có sự can thiệp của kẻ thù hoặc đồng minh, tạo điều kiện cho sự chuyển đổi mượt mà hơn cho người mới đến.
Song song, bản cập nhật sửa đổi hệ thống ORB linh hồn, cho phép người chơi thu thập linh hồn ngay cả khi họ không bảo vệ vụ giết người cuối cùng. Tinh chỉnh này nên xúc tiến bộ sưu tập tài nguyên. Hơn nữa, các điều chỉnh đã được thực hiện cho các hiệu ứng linh hồn, đáng chú ý là giảm thời gian lơ lửng trong không khí.
Các cải tiến bổ sung bao gồm các sàng lọc cho cơ học chạy nước rút và cân bằng ký tự, cùng với khả năng tương thích nâng cao với các công nghệ tiên tiến như DLSS, FSR, NVIDIA REFLEX và chống LAG 2.0. Bản vá cũng tối ưu hóa hiệu suất tổng thể và giải quyết một loạt các lỗi. Để biết tóm tắt chi tiết về tất cả các sửa đổi, hãy tham khảo trang Ghi chú bản vá chính thức.