ComScore နှင့် Anzu မှပူးတွဲအစီရင်ခံစာများမှပူးတွဲအစီရင်ခံစာအသစ်% imgp imgp impscore နှင့် Anzu မှပူးတွဲအစီရင်ခံစာအသစ်သည် US Gamer အပြုအမူ, Preferences နှင့်လက်ရှိဂိမ်းလမ်းကြောင်းများသို့အဓိကထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဖော်ပြသည်။
Freemium Gaming နှင့် In-app ဝယ်ယူမှု၏မြင့်တက်
FreeMium ၏ပေါက်ကွဲစေနိုင်သောလူကြိုက်များမှု
comscore ၏ 2024 Gaming Nation of Gaming Adging Adzu တွင်ပူးပေါင်းပါဝင်သောဂိမ်းတွင်ကြော်ငြာရေးပညာရှင် Anzu နှင့် ပူးပေါင်း. အမေရိကန်ဂိမ်းအလေ့အထများ, ဦး စားပေးများနှင့်အသုံးစရိတ်များကိုစစ်ဆေးသည်။ အစီရင်ခံစာတွင်ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်လူကြိုက်များသည့်အမျိုးအစားများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
ဒီကဗျာတစ်ပုဒ်ဒီကဗျာမှာ - အမေရိကန်ကစားသမားတွေရဲ့ 82% ဟာပြီးခဲ့တဲ့နှစ်က Freemium ခေါင်းစဉ်မှာဂိမ်းထဲမှာ 0 ယ်ယူမှုတွေရခဲ့တယ်။ Freemium ဂိမ်းများ, အခမဲ့နှင့် "ပရီမီယံ" ကိုဒင်္ဂါးများ, ကျန်းမာရေးမြှင့်တင်မှုများနှင့်သီးသန့်ပစ္စည်းများကဲ့သို့သော optional in-app ဝယ်ယူမှုကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, လူကြိုက်များသောဥပမာများတွင် Genshin သက်ရောက်မှုနှင့်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များပါဝင်သည်။
Freemium Model သည်အထူးသဖြင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းတွင်ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ 2005 ခုနှစ်တွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖြန့်ချိသော MapLestory ကို 2005 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ရှေ့ဆောင်တစ် ဦး ဟုယူဆရသည်။
IMGP% Freemium ဂိမ်းများကိုလူကြိုက်များမှုသည် Google, Apple နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သော developer များနှင့်အွန်လိုင်းလက်လီအရောင်းဆိုင်များအတွက်သိသာထင်ရှားသည်။ Corvinus တက္ကသိုလ်မှသုတေသနပြုချက်များသည် In-app အသုံးစရိတ်များအတွက်အဓိကမောင်းနှင်အားနှင့်ကြော်ငြာများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ကြော်ငြာများကိုရှောင်ရှားရန်အချက်များ,
Comscore ၏စီးပွားရေးအရာရှိ STEVE BACKDASEARESEARES သည် GAMING ၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများနှင့်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာအပြုအမူများကိုနားလည်ရန်အရေးကြီးကြောင်းအစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။
ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Tekken ၏ Katsuhiro Harada သည် Tekken ရှိ In-Game အရောင်းအ 0 ယ်များကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။