Matthew ဲဗစ်သည် Saber Interaction ၏ ဦး ခေါင်းဖြစ်သော Matthew Karch သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်အပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့ပြီး, KARCHANKAND ကုမ္ပဏီ၏ TATHAMMER 40,000: အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 က "အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 က" ငါကဒေါ်လာ 200, ဒေါ်လာ 300, ဒေါ်လာသန်း 400, ငါလိုအပ်ပါတယ်မထင်ပါဘူး။ ပြီးတော့ငါကသင့်လျော်သည်ဟုမထင်ပါ။ အရာရာတိုင်းသည်အလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများကို (ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်အစုလိုက်အပြုံလိုက်ပြုံးခြင်း) ကိုလှူဒါန်းခဲ့ပါကအခြားအရာအားလုံးထက်၎င်းသည်ဒေါ်လာသန်း 100 ခန့်ဘတ်ဂျက်ဖြစ်သည်။ "
ဤစိတ်ဓာတ်သည် developer များအကြားကြီးထွားလာသောစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ တစ်ချိန်ကအရည်အသွေးမြင့်မားသောဘတ်ဂျက်ရေးရာစီမံကိန်းများနှင့်ထပ်တူထပ်မျှကြီးမားသောဘတ်ဂျက်စီမံကိန်းများ, "မိုက်မဲခြင်းနှင့်အနတ်တ" ဟူသောအသုံးအနှုန်းဟုခေါ်သည့်တော်လှန်ရေးစတူဒီယိုကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ, သူက "အရာတွေပြောင်းလဲနေတဲ့အချိန်ကနေအချုပ်ထားတဲ့အရာပဲ။ Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများသည် "AAAA" ခေါင်းစဉ်အဖြစ်စျေးကွက်ရှာဖွေခြင်းသည်ဤပြောင်းလဲမှု၏အဓိကဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။