Dom Aktualności Indiana Jones Adventure opiera się na walce wręcz w Wielkim Kręgu

Indiana Jones Adventure opiera się na walce wręcz w Wielkim Kręgu

Autor : Samuel Aktualizacja:Dec 14,2024

„Poszukiwacze zaginionej Arki” przedkładają walkę wręcz nad strzelaninę

Zespół programistów odpowiedzialnych za nadchodzącą przygodową grę akcji Bethesdy i MachineGames Raiders of the Lost Ark twierdzi, że gra „nigdy nie może być strzelanką i nie powinna taka być”.

„Poszukiwacze zaginionej Arki: Wielki Krąg” wzmocnią walkę w zwarciu i osłabią walkę bronią palną

Podstęp i rozwiązywanie zagadek to także podstawowe elementy

W ekskluzywnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor ds. projektowania MachineGames Jens Andersson i dyrektor kreatywny Axel Torvenius podzielili się koncepcjami rozgrywki stojącymi za Raiders of the Lost Ark. Czerpiąc ze swoich doświadczeń z grami takimi jak seria Wolfenstein i Diablo: Escape from Slaughterhouse, wyjaśnili, że gra skupi się na walce w zwarciu, walce improwizowanej i skradaniu się.

„Indiana Jones nie jest strzelcem, prawda? Nie wpada w sytuacje z bronią” – wyjaśnił Andersson. „Więc to nigdy nie może być strzelec i nie powinno tak być”. całkowicie miało sens.” Doświadczenia zespołu z walką w zwarciu w Diablo posłużyły jako punkt wyjścia, ale dostosowali swoje podejście, aby lepiej pasowało do stylu głównego bohatera Indy’ego.

Andersson dodał: „On nie jest wojownikiem, to nie leży w jego naturze, chociaż zawsze wdaje się w bójkę”. Gracze mogą spodziewać się, że w walce będą używać przedmiotów codziennego użytku – takich jak garnki, patelnie, a nawet banjo – jako broni . „To niezwykły bohater, Lucky – jak odtworzyć to w grze i sprawić, by gracze poczuli ten humor, jak to zrobić

?”

Oprócz walki wręcz i walki, gra pozwoli graczom eksplorować świat gry na różne sposoby. Gra czerpie z mieszanki liniowego i otwartego środowiska Wolfensteina, przełączając się między uporządkowanymi ścieżkami i szerszymi obszarami do eksploracji. Niektóre z większych przestrzeni będą zbliżone do wciągających krain symulacyjnych i oferują graczom wiele sposobów rozwiązywania wyzwań. „Są też bardziej otwarte obszary, prawie zbliżone do wciągającego stylu symulacji, na przykład obóz wroga, do którego należy wejść do głównego budynku, zorientować się w sytuacji i móc eksplorować” – opisał Andersson.

Kluczowym elementem gry będzie także ukrywanie się, wykorzystujące zarówno tradycyjną taktykę ukrywania się, jak i mechanikę „ukrycia społecznego”. Ta nowa funkcja pozwala graczom znajdować i zakładać przebrania w określonych lokalizacjach, aby wtopić się w otoczenie i wejść do obszarów o ograniczonym dostępie. „Każda duża lokalizacja ma wiele kamuflaży do odkrycia” – powiedział Andersson. „Dzięki temu możesz ukryć się za kimś, kto tam należy, i wejść do obszarów, do których w przeciwnym razie trudno byłoby dotrzeć.”

W poprzednim wywiadzie dla Inverse dyrektor gry Jerk Gustafsson powiedział, że zespół celowo uczynił strzelaninę drugorzędnym aspektem gry. „Naszym punktem wyjścia była próba zignorowania części strzeleckiej” – powiedział Gustafsson. „Wiedzieliśmy, że potrafimy to zrobić dobrze, więc nigdy nas to nie martwiło. Wiedzieliśmy, że możemy to zrobić. Dlatego robiąc to na początku, stworzyliśmy wykres kołowy z różnymi rodzajami doświadczenia. Od wszystkiego, od walki w zwarciu po nawigację i przemierzanie, zaczęliśmy skupienie się na rzeczach, o których wiedzieliśmy, że będzie trudne, szczególnie w pierwszej osobie ”

W grze znajdzie się także duża liczba łamigłówek, z których niektóre wystarczą, aby nawet najbardziej doświadczeni gracze łamigłówki łamali sobie głowę. „Gracze, którzy szukają trudnych do rozwiązania łamigłówek, na pewno je znajdą” – powiedział Gustafsson, dodając, że niektóre bardzo trudne łamigłówki będą opcjonalne, aby zachować pewną dostępność.

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights
Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights
Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights
Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights
Popularne gry Więcej +
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
2.2.1 / 1224.00M
Najnowsze gry Więcej +
Działanie | 195.8 MB
Czy jesteś gotowy na przygodę napędzaną adrenaliną w świecie opóźnionym przez zombie? Zanurz się w *Zombie Sniper War 3 *, Ultimate FPS Sniper War Game, w którą możesz grać w trybie offline! Chwyć broń i wyrusz w ekscytującą przygodę snajperską, w której twoją misją jest zabijanie hord zombie. Z szeroką gamą o
Zwykły | 19.2 MB
Legenda powraca! Najwyższy pojedynek [wersja 2018] jest już dostępna! Odkryj, kiedy narodziła się legenda! Czy jesteś fanem oryginalnej Grze Duelist? Następnie przeżyj nostalgię wczesnych dni za pomocą wersji 2018! Wersja z 2018 roku zawiera tę samą zabawną fizykę i epickie bitwy
Zwykły | 402.9 MB
Jako potentat Ace Car, masz do czynienia z decyzją o tym, czy zainwestować w naprawę samochodu, który obecnie sprzedaje za 690 USD. Potencjał zysku po naprawach zależy od kilku czynników, w tym kosztów napraw, stanu samochodu i popytu rynkowego. Oto jak możesz się do tego podejść
Odgrywanie ról | 93.83M
Bungo Stray Dogs: Tales of the Lost to wciągająca mobilna gra ról, która ożywia ukochaną serię anime i manga. Zanurz się w świecie, w którym możesz zbierać i wchodzić w interakcje z kultowymi postaciami, każda z unikalnymi umiejętnościami i atrakcyjnymi historiami. Angażować się w strategiczne turnie
Lekkoatletyka | 105.00M
Wyrusz w radosną podróż z Nico Robinem, nieustraszonym piratem z znanej serii anime One Piece, w tej urzekającej nowej grze mobilnej. Zanurz się głęboko w kolorowy wszechświat jednego kawałka, gdy płyniesz przez niebezpieczne wody, konfrontuj się z potężnymi przeciwnikami i odkrywaj tajne skarby. W
Drobnostki | 20.0 MB
Gra Word and Puzzle: mieszanka inteligencji, zabawy i wiedzy w angażującym świecie, w którym słowa i łamigłówki przeplatają się, podobnie jak klasyczna gra hasła. W tej grze twoje wyzwanie jest rozszyfrowanie poprawnych słów na podstawie dostarczonych symboli. To ekscytujący test twojego wiedzy