CD Projekt Red giải quyết tranh cãi xung quanh vai trò nhân vật chính của Ciri trong Witcher 4, trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích của bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Đây là bản tóm tắt những tin tức mới nhất.
Những hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển Witcher 4: Tìm hiểu sâu hơn
Vai trò nhân vật chính của Ciri: Giải quyết mối quan tâm của người hâm mộ
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của VGC (ngày 18 tháng 12), đạo diễn cốt truyện Phillipp Weber đã thừa nhận những tranh cãi tiềm ẩn trong việc chuyển nhân vật chính từ Geralt sang Ciri. Anh ấy nhận ra sự gắn bó chặt chẽ của người hâm mộ với Geralt, gọi đó là "mối quan tâm chính đáng". Tuy nhiên, Weber bảo vệ quyết định này, nói rằng việc chọn Ciri sẽ tạo ra những con đường kể chuyện mới thú vị trong vũ trụ Witcher, dựa trên sự hiện diện đã có của cô ấy trong các trò chơi và tiểu thuyết trước đó. Ông nhấn mạnh rằng đây không phải là một quyết định gần đây mà là một kế hoạch dài hạn.
Weber nhấn mạnh quá trình tiến hóa của Ciri với tư cách là nhân vật chính phụ trong các phần trước, cho thấy vai chính của Ciri là một quá trình tiến triển tự nhiên. Ông hứa rằng trò chơi sẽ đưa ra những câu trả lời thỏa mãn về số phận của Geralt và câu chuyện của các nhân vật khác sau The Witcher 3. Nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga cũng đồng tình với quan điểm này và đảm bảo với người hâm mộ rằng bản thân trò chơi sẽ đưa ra lời giải thích hợp lý nhất.
Trong khi Ciri chiếm vị trí trung tâm thì sự trở lại của Geralt đã được xác nhận. Diễn viên lồng tiếng cho Geralt tiết lộ (tháng 8 năm 2024) rằng Geralt sẽ xuất hiện, mặc dù chỉ với vai phụ. Điều này cho phép tập trung vào cả ký tự mới và ký tự cũ.
Khả năng tương thích của bảng điều khiển: Vẫn chưa rõ ràng
Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Eurogamer (ngày 18 tháng 12), giám đốc Sebastian Kalemba đã xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5 và một bản dựng tùy chỉnh, hướng tới khả năng tương thích với PC, Xbox và PlayStation. Tuy nhiên, chi tiết cụ thể về bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ vẫn chưa được tiết lộ. Kalemba tuyên bố rằng đoạn giới thiệu ra mắt đóng vai trò là "chuẩn mực tốt" cho các mục tiêu về mặt hình ảnh, ngụ ý rằng sản phẩm cuối cùng có thể khác.
Phương pháp tiếp cận phát triển mới
CD Projekt Phó chủ tịch công nghệ của Red, Charles Tremblay, đã tiết lộ trong cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 29 tháng 11 về một sự thay đổi trong chiến lược phát triển để tránh lặp lại các vấn đề khi ra mắt Cyberpunk 2077. Nhóm hiện đang ưu tiên phát triển phần cứng (bảng điều khiển) có thông số kỹ thuật thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích nền tảng rộng hơn và có khả năng phát hành đồng thời PC và bảng điều khiển. Mặc dù thông tin chi tiết về nền tảng vẫn chưa được xác nhận, nhưng nhà phát triển đảm bảo với người chơi rằng họ đang nỗ lực tối ưu hóa trò chơi cho cả máy chơi game cấp thấp và PC cao cấp.