মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারহুড আরও কঠিন হতে পারত, কিন্তু নিন্টেন্ডো এই ধারণা প্রত্যাখ্যান করেছে
প্রশংসিত প্লাম্বার ভাই মারিও এবং লুইগি নতুন গেমে আরও কঠিন এবং রুক্ষ হতে পারত, কিন্তু নিন্টেন্ডোর অন্য পরিকল্পনা ছিল। মারিও এবং লুইগির জন্য শিল্প নির্দেশনা কীভাবে চলছে তা জানতে পড়ুন: ব্রাদারহুড! মারিও এবং লুইগির প্রথম দিকের ডিজাইনগুলো ছিল রুক্ষ এবং শক্ত
বিভিন্ন স্টাইল ব্যবহার করে দেখুন
নিন্টেন্ডো এবং অ্যাকুইয়ারের ছবিনিন্টেন্ডো ওয়েবসাইটে 4 ডিসেম্বর প্রকাশিত "ডেভেলপার ইন্টারভিউ" নিবন্ধে, "মারিও অ্যান্ড লুইগি: ব্রাদারহুড"-এর ডেভেলপার অ্যাকুয়ার বলেছেন, এক পর্যায়ে উন্নয়নের ক্ষেত্রে, বিখ্যাত ভাইদেরকে আরও কঠিন, আরও রূঢ় চেহারা দেওয়া হয়েছিল, কিন্তু নিন্টেন্ডো মনে করেছিল যে এটি আগের উপস্থিতিগুলির থেকে খুব আলাদা এবং মারিও এবং লুইগির ব্র্যান্ডের পরিচয় হারাবে৷
সাক্ষাৎকার নেওয়া ডেভেলপারদের মধ্যে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট প্ল্যানিং অ্যান্ড ডেভেলপমেন্টের আকিরা ওকুটানি এবং ইউকি ফুকুশিমা, সেইসাথে অ্যাকুয়ারের হারুয়ুকি ওহাশি এবং হিটোমি ফুরুতা অন্তর্ভুক্ত। "3D গ্রাফিক্স যা সিরিজের অনন্য আকর্ষণ দেখাতে পারে" এবং এটিকে অন্যান্য মারিও গেম থেকে আলাদা করে তোলার জন্য, Acquire একটি অনন্য শৈলী অন্বেষণ করার ব্যাপক প্রচেষ্টা করেছে - এইভাবে, কঠিন-শৈলী মারিও এবং লুইগি ক্যাটের জন্ম হয়েছিল।
"মারিও এবং লুইগির জন্য একটি নতুন শৈলী খোঁজার প্রক্রিয়ার মধ্যে, আমরা একবার আরও শক্ত এবং রুক্ষ মারিও তৈরি করার চেষ্টা করেছি..." ডিজাইনার ফুরুতা হাসি দিয়ে শেয়ার করেছেন৷ পরবর্তীকালে, তারা নিন্টেন্ডো থেকে প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল যে শিল্প শৈলীটি মারিও এবং লুইগি হিসাবে অনুরাগীদের কাছে অবিলম্বে স্বীকৃত হওয়া উচিত এবং তারা দিকটি পুনরায় মূল্যায়ন করার জন্য একটি সভা করেছে। অ্যাকুয়ারকে গাইড করতে, নিন্টেন্ডো সিরিজে মারিও এবং লুইগি কী রয়েছে তা বর্ণনা করে একটি নথি প্রদান করেছে। "যখন আমরা উত্সাহের সাথে মারিওর এই জঘন্য সংস্করণটি চালু করেছি, যখন আমি এটিকে একজন খেলোয়াড়ের দৃষ্টিকোণ থেকে ভেবেছিলাম, তখন আমি চিন্তা করতে শুরু করি যে এটি সত্যিই মারিও খেলোয়াড়দের খেলতে চেয়েছিল এমন ধরণের প্রতিনিধিত্ব করে কিনা," তিনি যোগ করেছেন। নিন্টেন্ডোর স্পষ্ট দিকনির্দেশের সাথে, তারা অবশেষে উত্তর খুঁজে পেয়েছে।
“দুটি জিনিস কিভাবে একত্রিত করা যায় তার প্রতি আমরা ফোকাসকে সংকুচিত করতে পেরেছি: উদাহরণস্বরূপ, কঠিন রূপরেখা এবং গাঢ় কালো চোখ সহ একটি চিত্রের আবেদন, এবং পিক্সেল অ্যানিমেশনের আবেদন যা এই দুটি চরিত্রকে হাস্যকরভাবে চলমান চিত্রিত করে সব দিকনির্দেশনা
চ্যালেঞ্জিং উন্নয়ন প্রক্রিয়া
অ্যাকোয়ার হল একটি স্টুডিও যা কম রঙিন এবং আরও গুরুতর গেমের জন্য পরিচিত, যেমন JRPG অক্টোপ্যাথ ট্রাভেলার এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজ সামুরাই পাথ। ফুরুটা এমনকি স্বীকার করেছেন যে যদি দলটিকে তার নিজস্ব ডিভাইসে ছেড়ে দেওয়া হয় তবে তারা অবচেতনভাবে আরও অন্ধকার আরপিজি স্টাইলের দিকে চলে যাবে। বিশ্বব্যাপী বিখ্যাত আইপির উপর ভিত্তি করে একটি গেম তৈরি করাও অ্যাকুয়ারের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ ছিল, কারণ তারা খুব কমই অন্য কোম্পানির চরিত্রগুলির জন্য গেম তৈরি করে।
শেষ পর্যন্ত, সবকিছুই ভালোর জন্য পরিণত হয়। "যদিও আমরা এখনও মারিও এবং লুইগি সিরিজের স্পন্দন খুঁজে বের করছি, আমরা এই দিকটি নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি যাতে আমরা ভুলে না যাই যে এটি একটি মজাদার এবং বিশৃঙ্খল অ্যাডভেঞ্চারে পূর্ণ একটি মঞ্চ৷ এটি শুধুমাত্র প্রযোজ্য নয়৷ গেমিং ওয়ার্ল্ড, আমরা নিন্টেন্ডো থেকে অনুপ্রেরণা নিচ্ছি জিনিসগুলিকে সহজে দেখতে এবং বোঝার জন্য অনন্য ডিজাইনের দর্শন সম্পর্কে অনেক কিছু শিখেছি, এবং আমাদের অর্জিত অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য গেমের জগত আরও উজ্জ্বল এবং সহজ হয়ে উঠেছে৷