एक roguelike सिमुलेशन प्रबंधन खेल
यह गेम सिमुलेशन प्रबंधन के साथ रोगुएलिक तत्वों को मिश्रित करता है, सभ्यता IV और सभ्यता श्रृंखला से प्रेरणा ले रहा है। जटिल प्रक्रियाओं के बजाय, हालांकि, यह एक न्यूनतम दृष्टिकोण को नियोजित करता है: प्रत्येक वर्ष, खिलाड़ी, राजा के रूप में, यादृच्छिक घटनाओं के एक विशाल सरणी से प्रस्तुत तीन विकल्पों में से एक को चुनता है।
1 ईस्वी में शुरू होने पर, आपको विभिन्न प्रकार की चुनौतियों का सामना करना पड़ेगा: तकनीकी उन्नति, नीति कार्यान्वयन, निर्माण परियोजनाएं, धार्मिक विस्तार, कूटनीति, भर्ती सलाहकार, आपदा प्रबंधन, दंगा नियंत्रण, विजय और आक्रमणों के खिलाफ रक्षा।
इसका उद्देश्य एक स्थायी साम्राज्य का निर्माण करना है, जो एक छोटी जनजाति से एक शक्तिशाली राज्य में निरंतर जनसंख्या वृद्धि सुनिश्चित करता है, और अंत में, एक वैश्विक साम्राज्य के लिए। कोर गेमप्ले लूप इस दीर्घकालिक लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए प्रस्तुत विकल्पों से रणनीतिक विकल्प बनाने के लिए घूमता है।