တစ် ဦး က roguelike simulation စီမံခန့်ခွဲမှုဂိမ်း
ဤဂိမ်းသည် Simulation စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်အတူ Roguelikelike element များကိုလူ့ယဉ်ကျေးမှု iv နှင့်ယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများထံမှလှုံ့ဆော်မှုများနှင့်ရောစပ်ထားသည်။ သို့သော်ရှုပ်ထွေးသောဖြစ်စဉ်များအစား၎င်းသည်ရိုးရှင်းသောချဉ်းကပ်နည်းကိုအသုံးပြုသည်။ တစ်နှစ်လျှင်ကစားသမားတစ် ဦး သည်ကျပန်းဖြစ်ရပ်များမှတင်ပြသောရွေးချယ်မှုသုံးခုအနက်မှတစ်ခုတွင်ရွေးချယ်မှုသုံးခုအနက်မှတစ်ခုကိုရွေးချယ်သည်။
ကြော်ငြာ 1 မှစတင်ခြင်းသည်သင်နည်းပညာတိုးတက်မှု, မူဝါဒအကောင်အထည်ဖော်မှု, ဆောက်လုပ်ရေးစီမံကိန်းများ, သံတမန်ရေးရာ, သံတမန်ရေး, သံတမန်ရေး, သံတမန်ရေး, စုဆောင်းခြင်း,
ရည်ရွယ်ချက်မှာရေရှည်အင်ပါယာတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်ဖြစ်ပြီးလူ ဦး ရေအနေဖြင့်အင်အားကြီးနိုင်ငံတစ်နိုင်ငံမှအင်အားကြီးနိုင်ငံတစ်နိုင်ငံနှင့်နောက်ဆုံးပေါ်အင်ပါယာတစ်ခုသို့ ဦး တည်ခြင်းဖြစ်စေခြင်းဖြစ်သည်။ Core Gameplay Loop သည်ဤရေရှည်ရည်မှန်းချက်အောင်မြင်ရန်အတွက်ရွေးချယ်စရာများမှမဟာဗျူဟာမြောက်ရွေးချယ်မှုများပြုလုပ်ရန်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ရှိသည်။