เกมการจัดการจำลองการจำลองแบบ Roguelike
เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบของ Roguelike เข้ากับการจัดการการจำลองโดยดึงแรงบันดาลใจจาก Civilization IV และซีรี่ส์อารยธรรม อย่างไรก็ตามแทนที่จะเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนมันใช้วิธีการที่เรียบง่าย: ในแต่ละปีผู้เล่นในฐานะกษัตริย์เลือกหนึ่งในสามตัวเลือกที่นำเสนอจากเหตุการณ์สุ่มมากมาย
เริ่มต้นใน 1 AD คุณจะต้องเผชิญกับความท้าทายที่หลากหลาย: ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีการดำเนินนโยบายโครงการก่อสร้างการขยายตัวทางศาสนาการทูตที่ปรึกษาการสรรหาการจัดการภัยพิบัติการควบคุมการจลาจลการพิชิตและการป้องกันการรุกราน
วัตถุประสงค์คือเพื่อสร้างอาณาจักรที่ยั่งยืนทำให้มั่นใจได้ว่าการเติบโตของประชากรอย่างต่อเนื่องจากชนเผ่าเล็ก ๆ ไปสู่อาณาจักรอันยิ่งใหญ่และในที่สุดก็สู่อาณาจักรระดับโลก การเล่นเกมหลักวนรอบหมุนรอบตัวเลือกเชิงกลยุทธ์จากตัวเลือกที่นำเสนอเพื่อให้บรรลุเป้าหมายระยะยาวนี้