Roguelike simülasyon yönetimi oyunu
Bu oyun, Roguelike öğelerini simülasyon yönetimi ile harmanlıyor, Medeniyet IV ve Medeniyet Serisinden ilham alıyor. Bununla birlikte, karmaşık süreçler yerine, minimalist bir yaklaşım kullanır: her yıl, oyuncu, kral olarak, çok çeşitli randomize olaylardan sunulan üç seçenekten birini seçer.
MS 1'den başlayarak, çeşitli zorluklarla karşılaşacaksınız: teknolojik ilerleme, politika uygulaması, inşaat projeleri, dini genişleme, diplomasi, işe alım danışmanları, afet yönetimi, isyan kontrolü, fetih ve istilalara karşı savunma.
Amaç, küçük bir kabileden güçlü bir krallığa ve son olarak küresel bir imparatorluğa sürekli nüfus artışı sağlamak, kalıcı bir imparatorluk inşa etmektir. Çekirdek oyun döngüsü, bu uzun vadeli hedefe ulaşmak için sunulan seçeneklerden stratejik seçimler yapmak etrafında dönüyor.