Permainan Pengurusan Simulasi Roguelike
Permainan ini menggabungkan unsur -unsur Roguelike dengan pengurusan simulasi, menarik inspirasi dari tamadun IV dan siri tamadun. Daripada proses yang kompleks, bagaimanapun, ia menggunakan pendekatan minimalis: setiap tahun, pemain, sebagai Raja, memilih salah satu daripada tiga pilihan yang dibentangkan dari pelbagai peristiwa rawak.
Bermula pada 1 AD, anda akan menghadapi pelbagai cabaran: kemajuan teknologi, pelaksanaan dasar, projek pembinaan, pengembangan agama, diplomasi, penasihat merekrut, pengurusan bencana, kawalan rusuhan, penaklukan, dan pertahanan terhadap pencerobohan.
Objektifnya adalah untuk membina empayar yang berkekalan, memastikan pertumbuhan penduduk yang berterusan dari suku kecil ke kerajaan yang hebat, dan akhirnya, ke empayar global. Gelung permainan teras berkisar membuat pilihan strategik dari pilihan yang dibentangkan untuk mencapai matlamat jangka panjang ini.