Roguelike Gra zarządzania symulacją
Ta gra łączy elementy Roguelike z zarządzaniem symulacją, czerpiąc inspirację z cywilizacji IV i serii cywilizacji. Zamiast złożonych procesów stosuje jednak minimalistyczne podejście: każdego roku gracz, jako King, wybiera jedną z trzech opcji przedstawionych z szerokiej gamy randomizowanych zdarzeń.
Począwszy od 1 r., Stoisz przed różnym zakresem wyzwań: postęp technologiczny, wdrażanie polityki, projekty budowlane, ekspansja religijna, dyplomacja, doradcy rekrutacyjne, zarządzanie katastrofami, kontrola zamieszek, podbój i obrona przed inwazjami.
Celem jest zbudowanie trwałego imperium, zapewniające ciągły wzrost liczby ludności z małego plemienia do potężnego królestwa, a wreszcie do globalnego imperium. Podstawowa pętla rozgrywki obraca się wokół dokonywania strategicznych wyborów z prezentowanych opcji w celu osiągnięcia tego długoterminowego celu.