Astro Bot ပရိသတ်များသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောရေမြှုပ်ဓာတ်ပါဝါနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိကြသည်။ Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Coccet တွင် Team Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တွင် Team Asobi စတူဒီယိုညွှန်ကြားရေးမှူးကြီး Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တွင်ရှိသော GDC 2025 ၏ GDC 2025 တွင်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအပိုင်းအစတွင်အလင်းသို့လာခဲ့သည်။ သူ၏တင်ဆက်မှုတွင်ဒိုဒီးစ်သည် PlayStation Mascot play ကိုတီထွင်ခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးပေါ်ဖြတ်တောက်ခြင်းမဟုတ်သောအကြောင်းအရာများကိုပြသသော PlayStation Mascot Playot player ကိုတီထွင်ခြင်း၏ညှိနှိုင်းမှုများသို့ပြောကြားခဲ့သည်။
Team Asobi သည် Proadotyyping Prototyyping လုပ်ပြီးနောက် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောနက်ခတ်တဗဒေအစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဒိုကကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည်ပြင်ဆင်မှုများ 23 လုံးကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုဖြတ်သန်းသွားကြောင်းသူကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ စိုင်းတစ်ကောင်သည်စိတူး 0 တ်ထုကိုရိုက်နှက်ခြင်းနှင့်၎င်း၏ခွင့်ပြုချက်ကိုရရှိခဲ့သည့်ဂိမ်း၏အဓိကအင်္ဂါရပ်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အစေးသည်ကြည်နူးဖွယ်ရုပ်ပြကွက်အဖြစ်ထူးခြားစွာတင်ပြခဲ့သည်။
ထို့နောက် Doudet သည်အဖွဲ့၏ဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုရှင်းပြပြီးကျယ်ပြန့်သောဉာဏ်ရည်ဉာဏ်စမ်းစရိုက်များကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Team Asobi သည်စေးကပ်သောမှတ်စုများနှင့်ပတ်သက်သောအတွေးအခေါ်များကိုလှူဒါန်းခဲ့သောလူပေါင်း 5-6 ယောက်၏ multidisciplinary အုပ်စုငယ်များကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ သို့သော်အတွေးအခေါ်များအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့မတိုးတက်ပါ။ 10% ခန့်သာထပ်မံတီထွင်ခဲ့သည်။ အတွေးအခေါ်ပညာရှင်၏အရေးပါမှု၏အရေးပါမှု၏အရေးပါမှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခြင်း, အသင်း၏ဒီဇိုင်း ဦး စီးဌာနပြင်ပရှိလူများအားအားပေးခြင်း, သူမျှဝေခဲ့သည့်ဥပမာတစ်ခုမှာအသံဒီဇိုင်းများသည်အသံထွက်ဆိုးကျိုးအမျိုးမျိုးဖြင့်ထပ်တူသက်ရောက်မှုများဖြင့်ထပ်တူပြုခြင်းကိုစစ်ဆေးရန် Astro Bot ကိုဖန်တီးရန် Autio Designers များဖြစ်သည်။
ပရိုဂရမ်မာသည်ပရိုဂရမ်မ်သမားအနည်းငယ်ကပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောအယူအဆများကိုရှာဖွေရန်တစ်ခုတည်းကိုသာအပ်နှံခဲ့သည်ဟူသောအချက်အားဖြင့်ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ရေမြှုပ်ထားသောစက်ပြင်ကိုတီထွင်နိုင်ခဲ့ပြီး,
Doumet သည်ရှေ့ပြေးပုံစံအမျိုးမျိုးကိုပြသခဲ့ပြီးအချို့မှာပူဖောင်းများနှင့်ရေမြှုပ်ကဲ့သို့ကစားပွဲများနှင့်အတူပေါင်းစည်းထားပြီးအခြားသူများမှာတင်းနစ်ကစားစရာအရုပ်,
Do ကစျေးကအဆင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုစီကိုသေချာစေရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ တူညီသော power-up ကိုကွဲပြားခြားနားသောအဆင့်ဆင့်တွင်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း၎င်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အမျိုးမျိုးကိုထိန်းသိမ်းရန်လုံလောက်သောကွဲပြားသည်။ သူသည်အခြားလက်ရှိအဆင့်များနှင့်အလွန်နီးကပ်စွာမျောက်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည့်ငှက်လေယာဉ်ပျံသန်းမှုနှင့်တူသောငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်များကဲ့သို့အလွန်ဆင်တူမှုများကြောင့်ဖြတ်တောက်မှုများနှင့်အတူတူပင်ဖြစ်သည်။
** Astro Bot ၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက်ဖျက်လိုဖျက်ဆီး။ **
ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ကစားသမားများကအခြား bot များ၏အကူအညီဖြင့် Brotro Bot ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်အစီအစဉ်သည်ကစားသမားများကိုလုံးဝ dismembered astro bot ဖြင့်တင်ပြရန်ဖြစ်သည်။ ကျနော်တို့ဂိမ်းထဲမှာတွေ့မြင်သောပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောအဆုံးသတ်, အနည်းငယ်ပိုပြီးနဂိုအတိုင်း astro bot ပါရှိပါတယ်။
Doicet ရဲ့ဟောပြောချက်ဟာ Astro bot ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့ပြည့်စုံတဲ့အရာဖြစ်တယ်,